2010-01-13

Mechanar ist die erste Instanz der Festung der Stürme Instanzgruppe im Nethersturm. Die gesamte Festung der Stürme Instanzgruppe schwebt im Nethersturm und ist somit nur mit einem Flugreittier zugänglich! Spieler k&ouml,cheap wow gold;nnen nicht mit Hilfe des Versammlungssteins zum Instanzeingang selbst beschworen werden, da sich tiffany jewelry dieser auf dem Festland vor der Instanz befindet. Hexenmeister können Spieler jedoch zum Eingang oder direkt in die Instanz teleportieren. Dieser 5-Mann-Abschnitt ist sowohl auf heroisch als auch dem normalen Schwierigkeitsgrad für Stufe 70 Charaktere ausgelegt.

Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad ist Mechanar eine der lohnenswertesten Instanzen, da sie relativ kurz ist und ein Besuch vier Abzeichen der Gerechtigkeit einbringt.

Geschichte
Die mächtige Festung der Stürme wurde von den mysteriösen Naaru erschaffen: empfindungsfähigen Wesen aus reiner Energie und die Erzfeinde der Brennenden Legion. Sie dient als Operationsbasis der Naaru,buy wow gold, doch zusätzlich verfügt das Bauwerk selbst über die Technologie, sich durch alternative Dimensionen zu bewegen, wodurch sie augenblicklich von einem Ort zu einem anderen reisen kann.

Mit der Scherbenwelt als strategischer Front im fortwährenden Brennenden Kreuzzug sind die Naaru kürzlich mit der Festung der Stürme in dieses zerschlissene Land gereist. Als jedoch die Naaru aus ihrem Bollwerk zogen, stürmten Prinz Kael’thas und seine Blutelfen die dimensionale Festung und übernahmen die Kontrolle über deren umliegende Anlagen.

Nun manipuliert Kael’thas aus unbekannten Gründen die metaphysischen Technologien der Festung,wow gold, um sich die chaotischen Energien des Nethersturms zu Nutze zu machen.

Obwohl Kael’thas und seine Gefolgsleute die Burg fest im Griff halten, hat es eine Gruppe Draenei kürzlich geschafft, eine der äußeren Anlagen, die Exodar, zu übernehmen und mit ihr aus der Scherbenwelt zu entkommen. Indem sie andere Welten besuchten, erhofften sich die Draenei unter der Führung des alten Propheten Velen, Verbündete zu finden, welche ihnen im Kampf gegen die Legion in ihrem alles vernichtenden Kreuzzug beistehen würden.

Der Weg zur Instanz
Die Festung der Stürme Instanzgruppe schwebt im Osten des Nethersturms und kann nur mit einem Flugreittier (oder in Flugform) erreicht werden. Jede Instanz ist eine eigenständige fliegende Insel. Mechanar ist die südlichste der vier Festungen.

Quests
Wie man in Arkatraz einbricht
Diese Questreihe ist nötig um die dritte Instanz der Festung der Stürme Gruppe betreten zu können. Sie startet auf der buy wow gold Sturmspitze im Nethersturm (siehe Arkatraz Guide). Das begehrte Schlüsselfragment trägt der letzte Endgegner, Warpzweig, bei sich.

Frisch von der Mechanar
Innerhalb der Feste der Legion im Westen des Schattenmondtals streift Aufseher Fetzsäge [24,35] durch die Reihen der Dämonen. Wenn ihr ihm den Gar ausmacht, erhaltet ihr den Splitter des Illidaribanns, welcher die gleichnamige Quest startet:

Splitter des Illidaribanns
Je nachdem welcher Fraktion ihr angehört, müsst ihr den Splitter Grokom Totauge (Horde) in Schattenmond [30,31] oder Ordinn Donnerfaust (Allianz) in der Wildhammer Feste [37,55] überbringen.

Beschafft die Waffen
Grokom/Ordinn beauftragt euch daraufhin ihn die Gleven von Morgrorons [24,40] und Makazradons [23,34] zu beschaffen. Diese beiden Elite-Dämonen hausen ebenfalls in der Feste der Legion und sind je nach Charakterklasse alleine oder zu zweit zu bezwingen.

Der Wanderschmied
Da Grokom/Ordinn Schmiedekünste nicht ausreichen, schickt er euch mit einem Kasten mit Barren zu David Wayne im Osten der Wälder von Terokkar [78,39].

Zusätzliche Materialien
David Wayne benötigt zur Herstellung der Klinge jedoch noch einige andere Materialien:
1x Adamantitrahmen
Adamantitrahmen können von Ingenieuren aus vier Adamantitbarren und einer Urerde hergestellt werden. Ihr könnt diese aber auch bei zwei verschiedenen Händlern im Nethersturm kaufen: Händler Najeeb auf der Sturmsäule [45,36] und Qiff in Area 52 [33,67].
4x Schweres Knotenhautleder
Schweres Knotenhautleder kann von Kürschnern abgezogen werden. Ihr könnt dieses sicherlich im Auktionshaus eurer Wahl erstehen.
1x Dämonenschutztotem
Dämonenschutztotem könnt ihr wow gold nur bei Fantei im Unteren Viertel von Shattrath [65,91] erwerben. Es kostet starke 30 Goldmünzen.

Frisch von der Mechanar
Die Materialien sind leider noch nicht ausreichend. Zum Schmieden der Klinge benötigt David Wayne außerdem eine besonders heiße Hitzequelle. Welche ihr südlich von Mechanolord Kapazitus in der Mechanar finden könnt.

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Looking into the future in World of Warcraft is a very difficult task. We should have a dance studio in the game by now, patch 3.3 wasn’t going to be Icecrown but instead continue the lore to fill the gap leading up to Icecrown, and a lot more &ldquo,cheap wow gold;this is going to happens” all didn’t come true. In the same light, the entire leaked notes for Cataclysm ugg gave us a solid prediction of what the official announcement was going to bring. So there are always some things that never happen and some things that do.

This year Ten Ton Hammer is taking a look ahead by asking each of our writers for their input on the upcoming year and what we think will be happening in WoW!

David “Xerin” Piner

In the upcoming year I see a lot of new improvements to the game that will make our gaming sessions more enjoyable and a lot more flexible. After the Lich King fails at taking over the world we’re going to launch straight into a long lull that won’t be broken until the Cataclysm pre-patch that will hit the PTR a month or two after the first heroic Lich King kill on 25 man ICC.

More occy nerfs in the future? Probably.During that lull you’re going to see guilds break apart,buy wow gold, like always, and everyone logging off for an extended break. That is until Cataclysm hits the shelves. Personally I believe that there will be two Blizzcons next year. One will take place on the west coast that will herald in the arrival of Cataclysm sometime in July with an east coast Blizzcon bringing about the first details on their next MMOG. My reasoning is simple, the Las Vegas Blizzcon hijinks showed Blizzcon in “July”. They confirmed that Blizzard had made calls to them and that they reserved the time as a way to entice people into coming, but why would they reserve a time that Blizzard was not talking about? Why would Blizzcon come in July, a time that the internationals usually happen?

I think that Cataclysm will be a really good expansion, but will not satisfy everyone. One positive note is that many players will see the new content by rerolling into something they’ve always wanted to play. Assuming there isn’t a rush to raid like with original WoW or The Burning Crusade then there should be a lot of players who get the chance to play what they’ve always wanted instead of what they got stuck with.

One thing that hasn’t been mentioned a lot is the idea of hero classes. If Blizzard is making all of this new content for lower level characters then ugg why wouldn’t they introduce the real hero system? You know, the one where you choose a hero class and get sent back to level 1. Honestly, if you had access to the hero system at say level 60 and the non-hero cap as 80 (say there is some kind of bonus of achievement for going over level 60 as a non-hero) then there would be major incentive for new players to go through all of this new content they’re making. Sure, it’s a crazy idea, but it does make sense on some levels.

In the upcoming year we’ll probably see more licensed merchandise too. I say this so that I can never be wrong at least on something.

Jason “Memnock” Bechdel

In the upcoming year I see (not surprisingly) Cataclysm bringing in record numbers, and even managing to bring old school players back to the game. Blizzard will continue to introduce interface options that don’t quite make the grade (think voice chat), and will continue to try to over simplify the game, pushing away the old school players who were drawn back by the new expansion.

Blizzard will finally announce the details behind its top secret MMOG, spreading worry throughout the World of Warcraft community that World of Warcraft updates and expansions may cease to exist. Finally, the Horde, finding itself with a new Warchief will begin an open revolt against the new regime, in hopes that Blizzard will reinstate Thrall.

For better or worse, the launch of Cataclysm will usher in a new phase for World of Warcraft. While Blizzard will quite likely achieve record breaking first week sales at retail, the current king of the MMOG hill could also experience its first true taste of seeing a sizable exodus within the first critical month after Cataclysm goes live as players come to the conclusion that the game they knew and loved for 5 years no longer exists, but they instead get to play their existing characters in a strange new world that has the same basic shape of Azeroth.

Expect to see breaking news headlines as the first players to hit level 85 will do so in less than 24 hours, cashing in on their 15 minutes of internet fame. Meanwhile, the first cries for a “WoW Classic” server will become the bannable topic of the day on the official forums.

Hardcore raiders will have an epiphany when they suddenly realize that they’ve actually been playing an MMOG cheap wow gold catered to casual players all along. They’ll completely erase those same thoughts from their memories mere moments later when Blizzard leaks the first details on their next MMOG project which will naturally be Hardcore with a capitol H. Dazzle camouflage FTW.

Forum riots will break out when it’s discovered that PvP flagged Worgen characters can be skinned by the Horde. In an attempt to appease the angered Alliance masses, Tauren characters that fall in PvP conflicts will begin dropping stacks of Ice Cold Milk. Unlike its current form,wow gold, however, the new drink will provide an Anti-Skinning debuff aura that persists through death.

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Die Zitadelle des Blackrock, oder auch Blackrockspitze genannt, ist eine der wichtigsten Hochstufigen Instanzen des gesamten Spiels. Das beruht nicht nur auf Gegenständen, die dort gefunden werden können, sondern vielmehr darauf, dass die Quests der Unteren Blackrockspitze euch Zugang zum oberen Abschnitt und später Onyxias Nest. Zu dieser Instanz gibt es von meiner Seite mit Absicht keine Karte, da diese nur zu noch mehr Verwirrung führen würde. Denn der Weg schlängelt sich durch diverse übereinander liegenden Schichten der Instanz. Stattdessen werde ich euch im folgenden detailliert durch die Instanz führen.

Quests für beide Fraktionen

Beinahe alle Quests der Instanz können tiffany jewelry bei einem Durchgang erledigt werden. Die einzige Ausnahme bildet das "Siegel des Aufstiegs", welches euch den Schlüssel für den oberen Abschnitt der Instanz gewährt.

Die letzten Tafeln:
Die letzten Tafeln sind eine Folgequest der Prophezeiung von Mosh’aru, die sich durch Zul’Farak und den versunkenen Tempel zieht. Nach der Beschaffung des Eis im Tempel erhaltet ihr von Ironboot in Steamwheedle Port die Aufgabe die verlorenen Tafeln von Mosh’aru zu beschaffen. Sie sind am Tempel der Mossflayer Trolle im Nordwesten der östlichen Pestländer zu finden. Anschließend erhaltet ihr die Blackrockspitze Quest, welche euch in den Trollabschnitt der Instanz führt.
Habt ihr diese für Ironboot beschaft, könnt ihr euch von Yeh’kinya einen Umhang abholen

BE-ÖH-ES-EH:
Kibler sammelt für einen Tierladen die verschiedensten exotischen Tiere. Für diese Quest müsst ihr lediglich einige Eier sammeln. Der Haken an der Quest ist, dass darauf selbstverständlich Spinnen spawnen und ihr (so fern alle Gruppenmitglieder die Quest machen wollen) unzählige Eier öffnen müsst. Als Belohnung winkt ein süßer, kleiner Spinnenbegleiter.

Kibler’s Exotische Tiere:
Ebenfalls von Kibler am Flammenkamm erhaltet ihr die exotische Tiere Quest. Die Belohnung ist wiederum ein Begleiter. Der entsprechende Worgwelpe kann sogar während eines Schlachtzuges (Raid) aufgelesen werden und ist bei Halycon zu finden. Näheres dazu später…

Muttermilch:
Zur Erfüllung dieser Quest müsst ihr euch absichtlich mit einem Verkrüppelungsgift infizieren lassen, was vielen Spielern widerstrebt. Dennoch ist diese Quest sehr einfach zu erledigen. Worauf ihr jedoch achten müsst, ist das euer Ruhestein auf dem nächstgelegen Standort liegt. Für die Horde ist das Kargath und die Allianz Lakeshire. Sobald ihr in der Instanz von Mutter Smolderweb mit dem Flächenzaubergift infiziert wurdet und die zu Fall gebracht habt, teleportiert ihr euch mit dem Ruhestein zurück, fliegt zum Flammenkamm und gebt die Quest wieder bei John ab. Der Rückweg in die Instanz ist nicht ganz so kompliziert, wie ihr vielleicht vermutet, da ihr eine Abkürzung nehmen könnt.

Agentin Bijou:
Agentin Bijou ist in der Nähe des Trolllagers zu finden. Die Quest zu ihrer Suche erhaltet ihr von Lexlort in Kargath.

Die Herrin der Meute:
Der Worg Halycon begegnet euch kurz vor dem Endgegner der Instanz. Diese Killquest sollte keine größeren Probleme darstellen. Ihr erhaltet sie von Galamav auf dem Turm in Kargath.

Der Weg zur Instanz
Die Instanz befindet sich im gewaltigen Blackrock, der zwischen der sengenden Schlucht und der Brennenden Steppe thront. Beide Seiten erreichen ihn spielend leicht, indem sie den Flugpunkt der Thoriumspitze ansteuern und von dort aus südlich in den Berg vordringen. Der Weg zum Eingang beginnt im Osten des Zentrums. Über eingefallene Gänge und Treppen windet geht es von dort empor zur glühenden Pforte.

Durch die Ruinen der mächtigen Festung
Die folgende Lösung beschreibt den kürzesten Weg durch die Instanz. Es werden also diverse Mobs ausgelassen. Selbstverständlich könnt ihr stattdessen einfach den Richtungsangaben folgen und alle Gegner aus dem Weg räumen.
Sofort hinter dem Eingang warten 2 Gegnergruppen auf euch. Lockt das linke Duo und anschließend den 3. Ork, der nach rechts rüber patrouilliert, an und schaltet sie aus. Mit dem Rücken an der linken Wand, geht es die Treppe hinauf. Wartet auf der Brücke die Patrouille ab (töten). Zu eurer Linken befindet sich nun der Eingang zur oberen Blackrockspitze. Zur Rechten liegt ein Vorsprung. Springt diesen hinunter. Wartet die nächste Patrouille ab. Hier ist es wichtig, dass sie genug Abstand zu den anderen Mobs des Raumes hat. Lockt sie im richtigen Augenblick an und vernichtet sie.

Ihr steht nun vor der ersten größeren Gegnerformation der Instanz (4 Orks und 2 Wölfe (Non-Elite)). Einer der Orks ist höchstwahrscheinlich ein Hexenmeister. Die Scarshield Hexenmeister stellen eine ganz besondere Bedrohung dar. Sie öffnen ein Portal aus dem mehr und mehr Dämonen (Wichtel, Höllenhunde etc.) stürmen. Durch dieses füllt sich das Schlachtfeld in kürzester Zeit mit Gegnermassen. Weshalb ihr sie entweder zu aller erst töten müsst. Oder wenn ihr einen Magier oder Hexenmeister habt, verwandeln oder bezaubern solltet, sodass ihr sie am Schluss ungestört dezimieren könnt.

Ist die Gruppe bezwungen, geht es weiter durch den Gang links, wo euch eine weitere große Gruppe (4 Orks) erwartet. Beseitigt sie wie die Gruppe zuvor.

Anmerkung: Dieser Raum beinhaltet eine Abkürzung zur Orkallee. Geht nach rechts, springt hinunter, lauft wiederum bis zur Kante und springt runter in das Gebiet der Ork. Dieses Gebiet grenzt an die Spinnen und kann daher als Abkürzung für die Muttermilch-Quest genutzt werden. Doch zunächst muss das Gebiet dort unten gesäubert sein.

Lockt den Scarshield Ork mit seinen beiden Haustierchen zur Linken an. Die Gruppe rechts sollte darauf nicht reagieren. Schleicht euch wiederum an der linken Wand entlang. Diese Gruppe lässt sich ebenfalls umgehen. Haltet euch einfach weit genug links. Dem Geröll links nach oben folgend erspäht ihr einen vereinzelten Ork. Es handelt sich Ausnahmsweise nicht um einen Gegner, sondern um einen verkleideten freundlichen NSC. Vaelan wird zu seiner menschlichen Gestalt wechseln,wow gold, sobald ihr euch ihm nähert. Von ihm erhaltet ihr die Schlüsselquest für die obere Blackrockspitze.

Am Fuße des Aufgangs geht es weiter den Weg entlang. Ein weiterer 4er Trupp Orks mit 2 Wölfen hockt an einem Lagerfeuer. Schaltet sie aus und überquert die hölzerne Brücke. Der folgende Kampf ist trickreich, da nur wow gold wenig Raum zum kämpfen bleibt. Auf der kleinen Fläche müsst ihr mit einem Hexenmeister und einigen anderen Zauberkundigen Fertigwerden. Lockt sie am Besten mit Gegenzaubern, Erdschocks, Schildhieben etc. an, da sie euch andernfalls davon rennen, sobald sie nur noch wenige Trefferpunkte haben.

Das Wolf/Ork-Trio sollte ebenfalls allein kommen. So fern alle Gruppenmitglieder 60 sind, könnt ihr die letzte Gruppe links auslassen und über die nächste Holzbrücke entfliehen. (Andernfalls müsst ihr sie natürlich umbringen ;))

Säubert die Plattform am Brückenende von Mobs. An der linken Wand vor euch befinden sich Lanzen an der Wand (bläuliche elektrische Entladungen zieren sie). Die davor schlafenden Orks müssen ebenfalls getötet werden. Denn sie erwachen augenblicklich, wenn ihr versucht eine der Lanzen zu nehmen. Die Lanze wird später für die Urok Doomhowl Quest benötigt. In der Zwischenzeit solltet dem hässlichen Trogg Warosh begegnet sein, der durch diese Gegend streift und seine Quest angenommen haben.

Streckt die Gruppe rechts nieder und geht vor zu dem gewaltigen Riss im Boden. Nun steht ihr vor einem Orktrio. Dieses ist die erste Abzweigung der Instanz. Geradeaus geht es weiter zum Ogergebiet und rechts runter folgt das Trollareal. Wir kümmern uns zunächst um die Oger.

Hochlord Omokk
Auf dem Gang warten 2-3er Ogergruppen, von denen jeweils einer in ein Schaf verwandelt werden sollte o.ä. Macht jedoch nicht den Fehler auf den Brücken selbst zu kämpfen. Da einige der Oger euch zurückschleudern und ihr wollt doch nicht über Board gehen, oder? Im Raum am Ende des Ganges erhebt sich ein kleiner Hügel mit Ogern darauf und daneben. Die Oger oben auf dürft ihr ignorieren. Kümmert euch lieber um die zur Rechten. Hinter ihnen wartet Omokk mit seinen 2 Wachen.

Hochlord Omokk ist der wohl leichteste Boss in der unteren Blackrockspitze. Schaltet seine Bodyguards mit Sap, Verwandlung oder der Sukkubi aus. Falls ihr nur einen außer Gefecht setzen könnt, so sollte der Tank sich auf Omokk stürzen, während der Rest der Gruppe den verbleibenden Oger umlegt. Omokk selbst hat die dumme Eigenschaft, den Tank von sich zu schleudern und damit von seiner Aggroliste zu streichen. Daher sollten Krieger ihren Spöttischer Schlag und Reizen bereithalten.

Kehrt in die Haupthalle zurück und beginnt damit die Trolle am Treppenhaus (rechts) zu dezimieren. Von der zentralen Plattform geht es die gegenüberliegende Seite empor. Nachdem die Trolle am Kopfe der Treppe befriedet habt, könnt ihr mit Agentin Bijou reden. Holt euch die Folgequest, Bijous Ausrüstung, ab und geht von der cheap ugg boots zentralen Plattform aus weiter nach unten. Euer erstes Ziel auf dieser Ebene ist der 2. Boss zur Rechten. Doch bevor ihr ganz Unten die Gegner aufmischt, solltet ihr die Patrouille abwarten, die an der linken Seite hoch und rechts wieder runter geht. Arbeitet euch also rechts runter durch den Torbogen. 2 Gegnergruppen später, steht ihr vor Voone.
Viel gibt es zu Voone nicht zu sagen. Er schl&auml,cheap wow gold;gt hart zu (besonders gegen Ende des Kampfes). Schaut euch nach seinem Tod gut in dem Raum um. Denn für Hordler können auf der Bank hinten links die Dokumente der Hauptquest liegen. Außerdem kann sich in dem Raum einer der Ausrüstungsgegenstände von Bijou befinden (wenn nicht liegt er in der Orkgasse). Wie zuvor Omokk gibt es auch bei Voone wieder eine 15%ige Chance den Smolderthorn Edelstein zu bekommen, also versucht alle den Troll zu looten. Zu guter letzt findet ihr an der Wand hinten die 2. Tafel der Mosh’aru Quest, die somit abgeschlossen ist.

Anmerkung zur Allianz: Sobald ihr Bijous Ausrüstung gefunden habt, solltet ihr umgehend zu ihr zurückkehren und die Folgequest annehmen. Diese besteht darin Marshall Maxwell in der Brennenden Steppe eine Nachricht zu überbringen. Er gibt euch daraufhin die Hauptquest der Blackrockspitze, Maxwells Auftrag (Maxwells Mission). Was bedeutet, dass sie es sogar Wert ist heraus zu teleportieren und zurück zu rennen. Falls ihr jedoch die Muttermilch Quest machen wollt, hat das selbstverständlich noch bis dahin Zeit.

Orkgasse
Sofern ihr Bijous Ausrüstung noch nicht gefunden habt, müsst ihr euch nun zur Tür auf der gegenüberliegenden Seite der riesigen Halle (in der sich die Treppe befindet) durchschlagen. Andernfalls wird es nun Zeit für die erste Abkürzung! Geht die Treppe wieder hoch, zu dem Punkt, an dem ihr die ersten Trolle bekämpft habt und schaut nach unten. Ihr müsst genau da runterspringen, wo sich die Tür zu der großen Halle befindet. Dabei ist es wichtig, dass ihr genau in der Ecke unter euch landet. Wenn ihr zu weit springt, habt ihr automatisch die Aufmerksamkeit der umliegenden Mobs. Das muss jedoch nicht euren Tod bedeuten. Bleibt ruhig und schaltet sie einem nach dem anderen aus. Nur lasst sie nicht entfliehen, da sie wie üblich Verstärkung holen würden.

Ignoriert die Orks hinter den Felsbrocken und beginnt lieber die direkt vor euch anzulocken. Die richtigen Gegnerformationen anzulocken ist hier keine einfache Sache. Denn es ist sehr leicht 2 Lager auf einmal zu erwischen, was höchstwahrscheinlich zu einem Wipe führt. Am Rande der Gasse kann Bijous Ausrüstung liegen, also haltet die Augen offen. Arbeitet euch von Lager zu Lager bis ihr bei den Spinnen angelangt seit.

Relativ zu Beginn der Orkgasse (in der ersten Kurve) geht ein kleiner Tunnel ab, der zu einem Lavafluß führt. Wenn ihr Schmied seid, könnt ihr am Lavastrom die Quest "Heißer, feuriger Tod" annehmen, welche euch nach Winterspring führt.

Anmerkung: Hier in der Orkgasse landet ihr, wenn ihr die o.g. erste Abkürzung nehmt (nach den ersten beiden größeren Gruppen).

Itsy Bitsy Spider
Das Spinnennest wurde seit der Einführung der Instanz bereits stark abgeschwächt, entbehrt aber dennoch nicht einer gewissen Herausforderung. Aus allen großen Spinnen entstehen bei ihrem Tod 5 kleine, weshalb ugg boots sie nie das erste Ziel sein sollten. Denn meist kommen 2 große und eine ganze Ladung kleiner Spinnen auf euch zugekrabbelt. Somit wäre die optimale Reihenfolge: kleine Spinnengruppe, Mutterspinne, (die daraus entstehende) kleine Spinnengruppe, Mutterspinne und die letzte kleine Spinnegruppe. Sehr hilfreich für den Kampf sind Magier mit Frostnova und Blizzard/Arkanen Explosionen. Alternativ können die Spinnen auch von einem Druiden schlafen geschickt werden. Da der Krieger während des Kampfes die verbleibenden Ziele tanken muss, ist es ratsam vorher die Ziele bzw. ihre Reihenfolge festzulegen. Mit den Giftbeuteln aus den Überresten der Spinnen könnt ihr das Gift dieser entfernen, sofern ihr keinen Schamanen zur Hand habt.

Nach der ersten 2er Gruppe, solltet ihr eine Spinne namens Mutter Smolderweb sehen bzw. anlocken können. Sie schlägt ein wenig härter zu als ihre Artgenossen, hat logischerweise ebenfalls mehr Trefferpunkte und zerfällt wie ihre Ebenbilder in kleine Spinnen, wenn sie stirbt. Ferner vergiftet sie euch mit dem Gift, welches ihr für die Muttermilch Quest benötigt.

Mich zerquetschen dich
Am Kopfe des von Spinnen gezierten Pfades,buy wow gold, liegt die Plattform auf der Urok Doomhowl beschworen werden soll. Sobald ihr die Plattform von Ogern gesäubert habt, könntet ihr die Lanze mit Omokks Kopf in den Schädelhaufen stecken. Es ist jedoch nicht zu empfehlen, das jetzt zu tun. Der folgende Kampf ist der mit Abstand schwerste der gesamten Instanz und gewissermaßen optional (wobei Schamanen ihn sicherlich gerne machen wollen, da Urok die Schulterteile des Elementesets bei sich trägt). Vernichtet lieber zu erst die anderen, leichteren Bosse und kehrt anschließend hierher zurück.

Schlafende Hunde soll man nicht wecken
Von der Ogerplattfom aus, geht es in einer 180° in Richtung Tür. Davor begegnen euch 2 Gruppen aus Skorpionen und Insekten. Vernichtet sie wie üblich mit Flächenzaubern. Jetzt sollte euch bereits die 1. Patrouille in die Arme laufen. Falls nicht, dann wartet sie ab. Steigt die Treppen hinter der Tür hoch und wartet die nächste Patrouille ab. Wendet euch nach rechts und erledigt das Orktrio an der hinteren Wand. Diese 3 bewachen den Eingang zu Halycons Nest, also lockt sie besser an und stürmt nicht einfach drauf.

Halycon ist umringt von jungen Worgwelpen, die ihr für Kibler am Flammenkam einsammeln solltet. Es ist möglich diese einzufangen (anvisieren und anschließend der Käfig in eurem Inventar anklicken), ohne Halycons Aufmerksamkeit zu erregen. Vorsicht ist besser als Nachsicht. Stellt euch daher besser schon mal auf den Kampf ein, wenn ihr es versucht.

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2010-01-11

Alors vous voulez être mineur? "Mine" est une compétence passionnante utilisée pour r&eacute,cheap wow gold;colter le matériel nécessaire à la Forge et l’ingénierie. Il ne vous est cependant pas obligé de connaître l’une de ces deux compétences pour pouvoir l’utiliser. Vous pouvez simplement récolter du minerai afin de le revendre à un forgeron ou un ingénieur. Vous allez trouver des mines à travers tout le monde de Warcraft, alors pourquoi ne pas dépenser tiffany quelques points dedans? Cependant, la plupart des personnes combinent le minage avec la Forge ou l’ingénierie, vous pouvez également tester les trois mais cela vous demandera plus de patience et de dévouement.

Devenir mineur
Tout d’abord, il vous faut avoir quelques point de compétence en réserve et trouver quelqu’un qui puisse vous enseigner cet art qu’est l’extraction de minerai. Pour cela vous pourrez demander autour de vous est-ce qu il y en a. Dès que vous aurez appris les bases de l’extraction de minerai, vous pourrez constater dans votre livre de compétence( "i" par défaut) la compétence "trouver du minerai". Elle est utilisée pour découvrir des veines de minerai. Il vous faut l’activer en cliquant sur son icône sans quoi elle ne vous sera pas de grande utilité.

A présent il ne vous reste plus qu’à vous procurer votre matériel de mineur qui est tout simplement constitué d’une pioche. Vous en trouverez généralement chez des marchands juste à côté de votre entraîneur.

Trouver des gisements de minerai
Vous devez maintenant trouver du minerai. Pour cela rien de plus facile grâce à votre compétence de recherche. Lorsqu’elle est activée, les gisements de minerai vous seront signalés sur votre minimap. Il vous faudra donc vous balader un peu, mais rassurez-vous, les sources se trouvent généralement dans des mines qui sont contre les falaises. Ce sera par contre à vous seul à repérer les meilleurs endroits…

Types de minerai
Il y a plusieurs sorte de minerai. En voici quelques-uns de la plus commune à la plus rare : cuivre, étain, argent, fer, or, mithril et d’autres. Afin de ugg boots trouver des gisements de minerai plus rare, il vous faut aller dans des régions dangereuses du monde. Les premiers minerais que vous rencontrerez seront donc le cuivre et l’étain mais cela changera dès que vous fréquenterez des zones à plus haut risque.

Utiliser un gisement
Après avoir trouvé un gisement, il vous faudra l’exploiter. Pour cela, faites un click droit sur le gisement en question afin de commencer à miner. Si votre opération est couronnée de succès, vous aurez la possibilité de récolter quelques minerais ou pierres brutes. Si votre opération échoue, essayez encore. Continuez de miner jusqu à ce que le gisement disparaisse.

Composant de minage
Lorsque vous minez, vous aurez l’occasion de trouver trois sortes de produits : du métal, des pierres brutes, des joyaux. Les joyaux sont rares et sont utilisés pour des meilleurs recettes de compétences comme la Forge ou l’ingénierie. Récoltez tous les ingrédients trouvez et gardez les pour plus tard. Les pierres peuvent être transformées sans l’usage d’une Forge. Beaucoup d’ingrédients peuvent également se trouver sur des monstres ou ils peuvent être achetés à d’autres joueurs.

Lorsque vous mettez votre curseur sur un gisement, vous pourrez alors voir une couleur qui correspond aux chances de gagner des augmentation de compétence.
Gris - pas d’augmentation
Vert - augmentation peu probable
Jaune - bonne probabilité d’augmentation
Orange - augmentation
Rouge - vous ne pouvez pas miner pour le moment, il vous faut encore vous entraîner 

Utiliser une Forge
Maintenant que vous avez votre précieux métal, vous pouvez le fondre en barres qui peuvent être utilisées par après pour la création d’armes, armures ou d’autres objets grâce à la compétence Forge ou ingénierie.

Trouvez vous-même une Forge. Elles se situent dans à peu près toutes les villes et quelques villages. Si vous n’en trouvez pas, questionnez les gens autour de vous, ils sauront vous répondre. Pour ôter tous soupçons, déplacez votre curseur sur la ugg boots localité et regardez s’il est écrit "forge". Vous pouvez alors essayer de fondre votre métal, vous n’avez pas besoin d’interagir avec la Forge, il vous suffit d être à côté.

Maintenant que vous avez votre métal et une Forge, il est temps de fondre vos produits. Ouvrez votre livre de compétences("i" par défaut) et repéRez l’icône de fonte. Appuyez dessus pour voir apparaître vos recettes. Quelques exemples de ce que vous pouvez faire avec la fonte : cuivre pour convertir, barres de cuivres, barres d’étain ou du bronze en mélangeant le cuivre pour convertir et les barres d étain. Pour gagner d’autres recettes, il vous faudra les apprendre. La fenêtre de minage vous dira combien de barres vous pouvez obtenir et combien de matériel brut vous disposez. Ca devrait pouvoir vous permettre de commencer. "Mine" est une compétence très sympathique, amusez-vous bien !!

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Les Guerriers représentent la classe bagarreuse. Ces personnages sont trempés dans l’acier et ce sont des experts des armes tiffany et de la tactique. Les aptitudes spéciales du Guerrier sont naturellement orientées vers le combat.

Races pouvant être Guerrier : Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnomes, Orc, Tauren, Trolls

Le guerrier est assurément le bourrin du groupe. N’utilisant que très les sorts, ses compétences et habilités sont uniquement la pour augmenter ses capacités au combat. C’est pourquoi le guerrier n’a pas de barre de mana mais une barre de rage,cheap wow gold, similaire à la barre de mana mais correspond plus pour ces compétences et habilités respectives. Cette jauge se remplit lorsque le guerrier combat. Celle-ci apparait au même endroit que la barre de mana des autres classes. Il devra être attentif à son évolution.

Il peut également pousser des cris de guerre similaire aux cris du barbare dans Diablo II. Ces cris auront un temps de recharge (Cooldown) et utiliseront de la rage. Il pourra également adopter une posture à la fois (stance). Chaque fois qu’il changera de posture, sa barre de rage redémarrera du début.

Points forts

- Peut être équipé avec quasiment toutes les armures et armes
- A une énorme réserve de points de vie
- Un nombre important de compétences de combat au corps à corps
- De nombreuses options d’équipement

Barre standards : vie/rage

Points faibles

- Pas d’habiletés de soins, dépendant pour cela de la nourriture et des autres joueurs
- Classe très dépendante de son matériel

Equipement autorisé : Tissus, cuir, cottes de mailles, boucliers (tout type)
Armes autorisées : haches à une et deux mains, masses, épées, armes de lancer, dagues

Rage
Le Guerrier a une barre de rage rouge, ce qui correspond au mana pour les lanceurs de sort.

Pendant le combat, le Guerrier wow gold génère de la rage soit en touchant ses adversaires, soit en étant touché. Le Guerrier possède également certaines habiletés pour gagner de la rage. Dès qu’il possède suffisament de rage, il peut utiliser ses habiletés qui requiert de la rage. Hors du combat, son niveau de rage redescendra peu à peu pour finir à 0. Quand il change de posture, le Guerrier perd également sa rage pour revenir à 0.

Postures (Stance)

Le Guerrier a différentes postures qui lui permettent d’avoir des bonus dans sa façon de combattre et d’utiliser certaines de ces habiletés. Les boutons de postures se situent sur la barre d’action pour naviguer plus facilement entre les différentes postures. Mais vous ne pouvez pas changer de postures durant un combat. Chaque posture est réservé pour différentes situations : La Battle Stance est réservé pour le mode Solo, ajoutant différentes possibilités d’attaques et de mouvement causant de lourds dégats, la Defensive Stance ajoute quelques attaques mais surtout des habiletés de défense et accroit votre classe d’armure : idéal dans le cas d’un groupe ou le Guerrier jouera le rôle du Tank (celui qui attire les attaques adverses).

Barre d’action

Chaque posture a sa propre barre d’action.

Pour voir les habiletés du Guerrier, veuillez vous référer à cette page.

Suggestion quant à l’artisanat

Mine et Forge : Produisez votre propre équipement
Cueillette et alchimie : Créez des potions de buffs et de soin
Premier soin : Utile pour se soigner entre chaque combat
Cuisine et pêche : Produire de la nourriture afin de se guérir

Conseil

- Faitez un groupe avec des soigneurs (Prêtre, Chamane, Druide) pour rester vivant

-Choisissez entre le combat à une ou à deux mains et focalisez-vous sur ce type de combat

-GéRez votre rage. Si vous êtez en cheap wow gold de combattre un lanceur de sort, gardez assez de rage pour un Shield Bash/Kick pour interrompre ses sorts

-Essayez de prévoir quel type de guerrier vous voulez être. Vous pouvez tout miser sur les habiletés défensives et sur l’endurance ou au contraire sur les habiletés de coups spéciaux et sur la Force

-Protégez les lanceurs de sort de votre groupe. Utilisez Taunt pour focaliser sur vous le maximum d’attention

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Daily Badges ,cheap wow gold
The easiest way to get badges is to run heroic five player instances every day, even on the most under populated servers there are cheap wow gold groups forming at any hour of the day.  You can run each heroic instance once per day, with one of them being the object of a daily quest given out at the Violet Hold in Dalaran by Archmage Lan’dalock. The “Daily” heroic will award you with extra gold and the upgraded Emblem of Triumph, as well as the standard Emblems of Conquest you will receive from the bosses in the instance. For players still wearing all blue quality gear you can also pick up quite a few decent item level 200 epics from the end bosses in each heroic dungeon. 

Weekly Badges
In addition to the daily accumulation of reward badges, players can also gain these tokens in 10 and 25 player raid dungeons. The raid dungeons have a weekly reset timer and all feature a minimum of item level 200 epics, with most offering 213 and higher.  Naxx 10 will award you level 200 loot with all boss kills except Kel’thuzad who will drop 213 items. Naxx 25 features 213 loot with KT dropping 226. Eye of Eternity loot on 10 player is 213, while 25 player rewards are 226. Obsidian Sanctum items are 200 for 10 player and 213 for 25, with higher level loot being awarded for each drake you leave alive. Ulduar 10 player grants you 219 loot while 25 player features 226 (232 for weapons).  If you are fortunate enough to clear these instances weekly your purchasing power from the vendors will be substantial and there will be no shortage of epic choices for you.

Emblems of Triumph

Since introducing the concept of badges and badge gear in patch 2.3.0, Blizzard has been dedicated to providing alternate gearing buy wow gold methods to players who can’t or don’t want to raid. Patch 3.2.0 has taken it a step further and the game now offers an unprecedented number of ways to equip your character with epic quality raid or raid ready gear. The purpose of this article is not to bash or champion this development but rather to help those newer players (or those returning from an extended WoW-cation) on how to quickly get their characters caught back up with the game.

The current pinnacle of the badge loot system is the Emblem of Triumph. These emblems are currently only found in Trial of the Crusader and the Onyxia encounters, however with patch 3.3 they will begin to drop in other raid zones.  You should also be able to earn an additional two Triumphant Badges each day as your reward from the Heroic Daily Quest. These emblems, besides being useable at a vendor like the aforementioned Conquest, are also used to purchase set armor pieces for tier 9 and 9.25. Patch 3.2.0 introduced a trophy system that allows players who kill the bosses in ToC 25 the ability to trade a trophy plus a number of Emblems of Triumph for whichever piece of 9.25 they desire. Tier 9.0 can also be purchased with badges and does not require a trophy.  Also keep in mind that the non heroic version of 5 player Trial of the Champion offers some very nice level 200 epics from each boss and there is no 24 hour lockout timer like the heroic version, for players looking for a trinket upgrade this is the place to look.

Gearing your character in WoW has never been faster or easier than it is right now; with a little bit of effort on your part you can be tiffany jewelry raid ready or a raiding champion in a matter of days.  Until next week, stay safe and have fun in Azeroth!

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