2010-02-04

1) Nefarian, le maître des lieux

Nefarian est le rusé fils du dragon Deathwing (autrefois appelé Neltharion), ce dernier étant l’un des 5 aspects ayant reçu des pouvoirs gigantesques des titans. Il est aussi le grand frère d’Onyxia et est considéré comme le maître incontesté du Vol Noir depuis la disparition de l’Aile de la Mort dans l’affaire de l’Âme du démon, il y a 15 ans.
Nefarian a non seulement hérité de la couleur de son père, qui en plus d’être sa couleur naturelle reflète parfaitement la buy wow gold noirceur de son âme, mais aussi sa soif de pouvoir et de domination.
Nefarian veut réussir là où son p&egrave,cheap ugg boots;re a échoué : imposer la domination du vol noir sur les autres vols et sur la terre. Au fil du temps, les dragons du Vol Noir sont devenus les maîtres du feu et du magma, la destruction est leur art et la mort leur but.
Nefarian dirige le Mont Blackrock depuis la disparition de son père et les orcs de Rend Blackhand sous sa forme humaine de Lord Victor Néfarius depuis son échec d’infiltration du Conseil Royal de Stormwind. Il y a entassé tout son trésor de guerre, parmis lesquels des objets mythiques et d’une puissance extraordinaire comme la larme de Neltharion ou même une pièce du sceptre des sables changeants.

2) Le Repaire de l’Aile Noire

C’est la plus grande citadelle du monde de Warcraft. Jugée imprenable par son concepteur, le maître maçon nain Franclorn Forgewright, elle a été construite dans les entrailles enflammées du Mont Blackrock et s’étend de son sommet jusque dans les entrailles de la terre.
A la base, elle devait être le symbole de la puissance des Dark Iron mais Néfarian avait d’autres plans pour elle.
Néfarian dirige la partie supérieure du pic de Blackrock sous sa forme humaine grâce à l’aide de son Vol Chromatique et des Orcs de Rend Blackhand.
Actuellement Néfarian est en guerre kids furniture avec les nains Dark Iron qui servent Ragnaros. Le Repaire de l’Aile Noire est donc un gigantesque champ de bataille entre les sbires draconiques et les esclaves du grand élémentaire de feu. Ragnaros a découvert le secret permettant de créer la vie à partir de la pierre et projette de construire une armée de golems invincibles pour l’aider à conquérir le mont Blackrock tout entier.

3) le Vol Chromatique

Il a installé un immense laboratoire d’Alchimie tout en haut du pic qui a pour but de créer une arme absolue: le Vol Chromatique. A la base, Néfarian avait longtemps cherché à rendre les dragons du vol Noir immunisé aux pouvoirs dévastateurs des Aspects et des autres Vols.

4) Les autres monstres

La première salle du donjon est gardée par Razorgore, un drakonide noire très instable qui a pour seul but d’éliminer toutes traces de vie en face de lui, amie ou ennemie. Il est gardé sous le contr&ocirc,nike shoes;le des orcs par une pierre de contrôle mental mais même les Orcs le craignent au plus haut point. Cette salle est reliée aux salles de gardes des Orcs, donc à la moindre tentative d’intrusion, l’alarme est donnée et le clan Blackrock vient défendre le Repaire.

Pendant que l’immense dragon rouge dort, les gobelins en profitent pour étudier sa cuirasse mais à l’approche de son réveil personne dans le Mont Blackrock n’ose pénétrer dans la pièce de peur de s’attirer les flammes du géant rouge.
Après les premières salles, on arrive dans la couvée. C’est là où sont gardés par quelques patrouilles d’Orcs et de drakonides noir les œufs près à éclorent.
Vient ensuite le laboratoire d’alchimie et son gardien: Broodlord.
Broodlord a reçu comme instruction buy wow gold stricte de ne laisser entrer personne dans le laboratoire sans l’autorisation de son maître; Néfarian. La grille derrière lui est donc fermée et il faudra vaincre cette brute épaisse si vous souhaitez entrer dans le laboratoire d’Alchimie.
Le laboratoire d’Alchimie est gardé par les premiers "résultats" des expériences gobelines. Ce sont des dragons noirs plus ou moins modifiés. Ce sont des adversaires redoutables mais cependant loin des résultats escompt&eacute,jordan shoes;s par Néfarian.
Dans la phase finale des expérimentations pour créer le Vol chromatique, Il y eu beaucoup de déchets. La plupart d’entre eux étaient des aberrations de la nature incapables de survivre. Cependant, Chromagus fut un résultat intéressant et fut donc adopté par Néfarian en tant que chien de garde.
Dans les résultats prometteurs il y eu aussi des Dragonkins géants mais dont la maîtrise de la magie était quelque peu… aléatoire! Il se promène eux aussi dans le donjon en tant que garde d’élite de Néfarian.

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Die Botanika ist die zweite Instanz der Festung der Stürme Instanzgruppe Nethersturm. Die gesamte Festung der Stürme Instanzgruppe schwebt im Nethersturm und ist somit nur mit einem Flugreittier zugänglich! Spieler können nicht mit Hilfe des Versammlungssteins zum Instanzeingang selbst beschworen werden, da sich dieser auf dem Festland vor der Instanz befindet. Hexenmeister können Spieler jedoch zum Eingang kids furniture oder direkt in die Instanz teleportieren. Dieser 5-Mann-Abschnitt ist sowohl auf heroisch als auch dem normalen Schwierigkeitsgrad für Stufe 70 Charaktere ausgelegt.

Geschichte
Die mächtige Festung der Stürme wurde von den mysteriösen Naaru erschaffen: empfindungsfähigen Wesen aus reiner Energie und die Erzfeinde der Brennenden Legion. Sie dient als Operationsbasis der Naaru, doch zusätzlich verfügt das Bauwerk selbst über die Technologie, sich durch alternative Dimensionen zu bewegen, wodurch sie augenblicklich von einem Ort zu einem anderen reisen kann.

Mit der Scherbenwelt als strategischer Front im fortwährenden Brennenden Kreuzzug sind die Naaru kürzlich mit der Festung der St&uuml,nfl jerseys;rme in dieses zerschlissene Land gereist. Als jedoch die Naaru aus ihrem Bollwerk zogen, stürmten Prinz Kael’thas und seine Blutelfen die dimensionale Festung und übernahmen die Kontrolle &uuml,wedding dresses;ber deren umliegende Anlagen.

Nun manipuliert Kael’thas aus unbekannten Gründen die metaphysischen Technologien der Festung, um sich die chaotischen Energien des Nethersturms zu Nutze zu machen.

Obwohl Kael’thas und seine Gefolgsleute die Burg fest im Griff halten, hat es eine Gruppe Draenei kürzlich geschafft, eine der äußeren Anlagen, die Exodar, zu übernehmen und mit ihr aus der Scherbenwelt zu entkommen. Indem sie andere Welten besuchten, erhofften sich die Draenei unter der Führung des alten Propheten Velen, Verbündete zu finden, welche ihnen im Kampf gegen die Legion in ihrem alles vernichtenden Kreuzzug beistehen würden.

Der Weg zur Instanz
Die Festung der Stürme Instanzgruppe schwebt im Osten des Nethersturms und kann nur mit einem Flugreittier (oder in Flugform) erreicht werden. Jede Instanz ist eine eigenständige fliegende Insel. Das Botanikum ist die nördlichste der vier Festungen.

Quests
Beide rechts aufgeführten Quests haben eine sehr lange Vorquestreihe:

Wie man in Arkatraz einbricht
Diese Questreihe ist nötig um die dritte Instanz der Festung der Stürme Gruppe betreten zu können. Sie startet auf der Sturmspitze im Nethersturm (siehe Arkatraz Guide). Das begehrte Schlüsselfragment trägt der letzte Endgegner, Warpzweig, bei sich.

Den Schlüsselstein erobern
Diese Quest ist der letzte Abschnitt der Questreihe um Erzmagier Vargoth, die in Area 52 des Nethersturms startet. Zur Erfüllung coffee mugs dieser Quest müsst ihr lediglich den ersten Endgegner der Instanz, Kommandant Sarannis, töten.

Der Stab des Erzmagiers (The Archmage’s Staff)
Ravandwyr in Area 52 beauftragt euch damit Ekkorash in den Arklon Ruinen südöstlich der Goblinzone zu töten und somit Erzmagier Vargoth Stab wiederzubeschaffen.

Den Stab wiederherstellen (Rebuilding the Staff)
Die Geister in den Enkaat Ruinen nördlich der Area 52 tragen Kristallsplitter bei sich, mit denen der Stab wiederaufgebaut werden kann. Sammelt vier davon und kehrt damit zu Ravandwyr zurück.

Der Fluch des violetten Turms (Curse of the Violet Tower)
Mit dem nun reparierten Stab könnt ihr Erzmagier Vargoth kontaktieren. Reist zum Violetten Turm im Südosten des Nethersturms und benutzt den Stab.

Das Siegel von Krasus (The Sigil of Krasus)
Im Osten von Manaschmiede Coruu befindet sich Zauberbinderin Maryana. Wenn ihr sie bezwingt, könnt ihr aus ihren Überresten das Sigel von Krasus bergen. Woraufhin Erzmagier Vargoth Abbild erneut erscheint.

Karsus’ Kompendium
In den kleinen Häusern im Südosten des Kirin’Var Dorfes liegen drei glühende Schriftrollen. Sammelt diese ein und übergebt sie dem Abbild von Erzmagier Vargoth.

Das Kompendium öffnen (Unlocking the Compendium)
Zum Entschlüsseln des Kompendiums benötigt Erzmagier Vargoth nun nur noch die Linse von Zauberhäschering Marathelle in der Sonnenfeuerfestung nordwestlich des violetten Turms.

Beschwörer Kanthins Preis (Summoner Kanthin’s Prize)
Am Eingang von Manaschmiede Duro patrouilliert Beschwörerin Kanthin mit ihrem Wasserelementar. Vernichtet sie,golf equipment, nehmt den Stein an euch und ruft erneut Erzmagier Vargoth Abbild mit dem Stab herbei.

Arkelos der Wächter (Ar’kelos the Guardian)
Als letzten Schritt für die Vorbereitung des Rituals müsst ihr Ar’kelos am Fusse des violetten Turms töten. Sobald dies vollbracht ist, weilt Erzmagier Vargoth wieder unter den lebenden und kann euch die Quest für das Botanikum geben.

Den Schlüsselmeister finden (Finding the Keymaster)
Nördlich der Brücke, die wow gold den Sonnenfeuerposten mit der Manaschmiede Duro verbindet haust der Riese Apex. Von ihm könnt ihr den Fokuskristall erbeuten, mit dem ihr Erzmagier Vargoths Kugel in der Spitze des violetten Turms aktivieren könnt.

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2010-02-02

Guía de estrategia de Bronjahm, el Padrino de Almas (Bronjahm, the Godfather of Souls), un instrumento de venganza, vigila las m&aacute,jordan shoes;quinas de la Forja de Almas. Para destruir los moledores de almas habrá que matarlo.

Bronjahm, the ugg boots Godfather of Souls

Lo encontrarás en La Forja de Almas, la primera ala de la extensa Ciudadela de hielo.

General Habilidades Estrategia Vídeo
General
Bronjham, el Padrino de Almas (Godfather of Souls), es el primer jefe de la Ciudadela Corona de Hielo: La Forja de almas. Su nombre forma parte de los clásicos “huevo de Pascua” o referencia de la cultura pop. Bron Jahm … Jahm Bron…o sea James Brown (Padrino de la música soul, Rythm and Blues).

La forja estará a tu izquierda

Es un jefe muy fácil, los paladines buy wow gold percatarse de activar el aura de sombra, o los sacerdotes el bufo de protección de la sombras, sobretodo en el modo heroico. El hechizo que debe vigilarse cuidadosamente es el “Soulstorm”, lo emplea luego de teletransportarnos al centro ).

Bronjahm

Soulstorm es un vórtice formado por las almas recolectadas, permanecerá activo hasta que mueras. Todos los miembros del grupo deben acercarse al jefe para no recibir daño.

Ya que se me permite en esta sección, voy a dejar de lado el rigor periodístico con el que se debería tratar un tema así para enfocarlo desde el punto de vista de un jugador decepcionado con el camino que está tomando wow gold su MMORPG favorito (o qué diablos, lo que vulgarmente conocemos todos como un /cry en toda regla). Francamente, no sé si es que la política interna de Blizzard ha cambiado de repente o por el contrario se ha visto forzada a ello tras la “fusi&oacute,cheap ugg boots;n” con Activision, pero lo que sí tengo claro es que éste no es el mismo World of Warcraft al que empecé a jugar ahora hace ya 5 años. O al menos no lo parece.

La Ciudadela de la Corona de Hielo incluirá una gigantesca mazmorra de cinco jugadores que se extenderá a lo largo de tres alas de la base de la ciudadela. Mientras la atenci&oacute,golf equipment;n del Rey Exánime se centra sobre la Cruzada Argenta y los Caballeros de la Espada de Ébano, que atraviesan las puertas frontales, los jugadores tendrán que ayudar a Jaina Valiente (Alianza) y a Sylvanas Brisaveloz (Horda) a infiltrarse en la ciudadela por una entrada diferente.

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Der Tempel von Atal’Hakkar oder auch der Versunkene Tempel erscheint beim ersten Besuch wie ein riesiges Labyrinth und tatsächlich gibt es zahlreiche Wege bzw. Treppen, die euch in Windeseile wieder zum Eingang führen wow gold oder niemals dort hinkommen lassen. Im Gegensatz zu den vorherigen Instanzen ist der Tempel wieder (ein wenig) kleiner und verfügt über keinen zweiten Eingang. Er lässt sich jedoch in zwei Abschnitte unterteilen: Die untere Ebene mit dem Altar von Hakkar und den mysteriösen Schlangenstatuen und die obere Ebene, welche fasst ausschließlich von Drachen beheimatet wird.

Quests für beide Fraktionen

Beinahe alle Quests (bis auf Jammal’an der Prophet) dieser Instanz erfordern längere Vorquestreihen und sind somit nicht teilbar.

In die Tiefen:
Nachdem ihr für Marvon Rivetseeker die Gahz’ridian Quest erfüllt habt, gibt er euch u.a. diese Tempel-Quest. Sie ist die kürzeste Quest für den Tempel und gibt die Lösung, für die ebenfalls von Marvon erh&auml,nike shoes;ltliche Geheimnis des Kreises Quest, preis.

Geheimnis des Kreises:
Im Anschluss an die Gahz’ridian Quest erhaltet ihr ebenfalls diese Quest, welche im unteren Teil des Tempels spielt. Zur Erfüllung dieser müssen die sechs Schlangenstatuen in der richtigen Reihenfolge aktiviert und danach Atal’Alarion vernichtet werden. Als Belohung winkt eine Kiste mit drei Ausrüstungsgegenständen.

Der Gott Hakkar:
Die Vorquests für die Hauptquest des Tempels erstrecken sich sogar bis in eine andere Instanz. Alles beginnt in Dampfdruckhafen (Steamweedle Port) im Nordosten Tanaris. Der Troll, Yeh’kinya, beauftragt euch zunächst 3 Kreischergeister zu sammeln. Gefolgt wird dieses von der "Die Prophezeiung von Mosh’aru" Quest in Zul’Farak, bei welcher ihr zwei Schrifttafeln beschaffen müsst. Die dritte Quest der Reihe hängt ebenfalls mit Zul’Farak zusammen, denn das "Uralte Ei" befindet sich in der Höhle hinter dem Altar (Südosten des Hinterlandes; Jintha’Alor) auf welchem ihr den Hammer zum Start der Gahz’rilla Quest schmieden musstet.
Zur Vollendung dieser Quest müsst ihr das Beschwörungsritual auf der obersten Ebene des Tempels vollenden und die Gottheit anschließend zu Fall bringen.

Jammal’an der Prophet:
Die zweite Hauptquest, mit welcher der größte Aufgabenteil des Tempels verknüpft ist, erhaltet ihr von dem Atal’ai Aussiedler im Südwesten tiffany jewelry des Hinterlandes. Sie hat ausnahmsweise keine Vorquests und lässt sich problemlos teilen. Ihre Durchführung ist auf Grund der Länge im unteren Teil ausführlich beschrieben.

Die Essenz von Eranikus:
Diese Quest startet und endet im Tempel. Wenn ihr es schafft den Geisterdrachen Eranikus (1) zu erlegen, könnt ihr aus seiner Leiche die Essenz von Eranikus plündern. Sie startet eine Quest, die in der selben Kammer bereits beendet werden kann. Legt die Essenz hierzu einfach auf den Altar im hinteren Teil der Kammer (8). Als Belohung erhaltet ihr ein eigentlich kaum zu gebrauchendes Schmuckstück.
Dieses Schmuckstück wird jedoch auch benötigt, um eine weitere Quest zu starten. Sucht mit der Essenz im Gepäck den Elfen Itharius im Südwesten der Sümpfe des Elends auf und hört euch seine Geschichte an.

Horde-Quests

Zapper-Treibstoff:
Diese Quest erfordert gleich mehrere Vorquests. Zunächst müsst ihr im Auftrag von Larion and Muigin die umherlaufenden Pflanzen im Un’goro Krater zerkleinert haben und anschließend Liv Rizzlefix in Ratchet einen Besuch abstatten, um diese Quest zu erhalten. Die ben&ouml,golf equipment;tigten Questgegenstände (Zapper-Dunst) erhaltet ihr im unteren Abschnitt des Tempels bei allen Standardmobs. Als Belohung winkt eine Bloodpedal-Zapper, mit dem sich jegliches Unkraut, wie z.B. die Pflanzen in Un’Goro, mit einem einfachen klick vernichten lassen.

Der Tempel von Atal’Hakkar:
Bei dieser Quest handelt es sich um eine leicht zu erledigende Sammelquest, deren Vorquest (in Steinard startet) jedoch etwas dauern kann. Denn die Atal’ai Artefakte der Tränenteich Quest sind nicht leicht aufzuspüren. Vereinzelt finden sich welche am Ufer und an seichten Stellen unterhalb der Wasseroberfläche des Tränenteichs. Im Anschluss daran müsst ihr diese zum Atal’ai Aussiedler im Hinterland bringen und daraufhin die eigentliche Quest von Fel’zerul in Stonard abholen. Die Questitems für die Tempelquest droppen von beinahe jedem Gegner und sind leicht innerhalb eines Durchgangs zu bekommen.

Allianz-Quests

In den Tempel von Atal’Hakkar:
Der Beginn dieser Questreihe kann bereits mit Anfang 40 in Angriff genommen werden. Der Zwerg Brohann Caskbelly in der cheap dvds&nbsp,led lights;Taverne des Zwergenbezirks von Stormwind schickt euch zunächst aus, um den Tempel selbst zu finden. Daraufhin folgt die Rhapsodys Geschichte für Rhapsody Shindigger im Hinterland. Welcher euch anschließend zurück zu Brohann schickt, von dem ihr widerum die eigentlich Tempel-Quest erhaltet. Die Quest an sich kann theoretisch sogar gelöst werden, ohne die Instanz selbst zu betreten, denn die Atal’ai Tafeln lehnen auch schon im Tempeläußeren an den Wänden.

Dunst des Bösen:
Wie die Zapper-Treibstoff Quest der Horde, hat auch das Allianz-Equivalent ihren Ursprung bei Larion and Muigin im Un’goro Krater. Nachdem ihr die 15 Bloodpetal-Sprößlinge gesammelt habt, schickt euch Gregan Brewspewer aus Feralas auf die Tempelquest.

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Couture est une compétence qui permet aux joueurs la possédants d’ajouter des pièces de tissus dans les armures, sacs et habits. Les couturiers jouent un rôle important dans une Guilde car ils peuvent créer des sacs pour toute la Guilde et buy wow gold spécialement pour les joueurs devant récolter eux-mêmes certains ingrédients. Ils sont également responsables de la création des habits de classes pour les mages, les sorciers et les prêtres. Ils auront peut-être également l’occasion de fabriquer des v&ecirc,led lights;tements pour d’autres classes qui peuvent porter des vêtements de classe si cela est demandé pour quelque chose.

Sac
Il n’y a que les couturiers qui peuvent fabriquer des sacs. Les joueurs peuvent s’en procurer en les trouvant sur des monstres, en les gagnant ou en les achetant à des marchands, mais les couturiers peuvent en produire de grandes quantités et ils seront sûrement moins cher que les marchands. Tout le monde veut des sacs, ce qui rend les couturiers vraiment très populaires, surtout auprès des gens qui recherchent des sacs avec 6 ou 8 places.

Habits spéciaux
Les couturiers peuvent donc créer des costumes spéciaux comme des toges ou des costumes de formalités. Cela peut impressionner certains personnages en ville ou peuvent utiliser à certaines occasions spéciales.

Chemises
Les couturiers peuvent créer des tas de sortes de chemises différentes. Elles peuvent non seulement être créées dans différentes couleurs, mais également différentes formes. Ces chemises peuvent alors parfois augmenter un caractère dépendant des cheap wow gold autres objets que la personne porte. Une chemise a le potentiel de pas mal augmenter un caractère. Les couturiers peuvent également vendre leurs créations à des joueurs cherchant à améliorer leur Style vestimentaire.

Recettes
La couture ne requière pas de compétence de récolte. Vous trouverez les ingrédients sur les monstres ou vous pouvez les acheter aux autres joueurs. Si vos amis savent que vous êtes un couturier ils garderont alors tous les tissus qu’ils trouveront afin de vous les remettre.

Les ingrédients de base pour les couturiers sont la laine, la soie et le tissu de mage. Généralement les monstres humanoïdes laissent tomber des ingrédients pareils. Vous pouvez questionner votre entourage pour savoir quel genre de monstres en jettent. Vos recettes demanderont généralement des fils ou des teintures de couleurs qui peuvent être achetés auprès d’un marchand. Il vous faudra également quelquefois utiliser du cuir, des gemmes, des potions ou d’autres ingrédients spéciaux qui peuvent être créés par d’autres joueurs possédants la compétence associée. Le cuir est trouvé chez les tanneurs, les gemmes peuvent être trouvées sur des monstres,nike shoes, chez les mineurs, chez les pêcheurs, ou par les voleurs grâce à leur capacité de pick-pocket. Les potions peuvent être achetées chez des alchimistes.

Couture
Les couturiers n’ont besoin d’aucun matériel spécifique pour créer leurs objets. Les couturiers peuvent en créer tant qu’ils ont les cheap dvds ingrédients requis.

Autres infos
Ecorchage est une bonne comp&eacute,wedding dresses;tence à associer avec la couture puisqu’elle vous permet de récolter du cuir.

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January
January started off with patch 3.0.8 which introduced a ton of class changes. The most popular among the changes were the removal of the &ldquo,nfl jerseys;Shield Wall” spells from the global cooldown, racial restrictions were removed from mounts, faster spirit forms, the ability to create new Death Knights on any realm once you hit 55, and some achievement mix-ups. The Loremaster achievement was nerfed and even better, there were a bajillion changes made to each class which included changing everything up, fixing stuff, and a lot of buffs.

Of course, 3.0.8 was also a really awful patch at the same time. Wintergrasp was taking down servers, Human females looked stupid with their hats on, Ritual of Summoning was broken, tooltips were wrong, and a ton of other things. Thankfully, patch 3.0.8a fixed most of it along with some hotfixes too.

January also brought about the major concerns for the SteelSeries mouse, namely how it could violate the ToS, not to mention the massive amount of either tiffany jewelry really positive or really negative reviews it received. Youplayorwepay also began its rapid descent into closure, which wouldn’t complete until April 15th when Blizzard threatened legal action.

January also was the month that Blizzard had gold selling ads on their official forums for a day, before they took an aggressive approach on purging them from their ad servers.

February
Ah, 3.0.9, another excitingly fun patch. Except 3.1 was looming on the horizon. Flintlocke, the comic by Gamespy, ended because Gamespy’s co-founder and Flintlocke comic artist Dave Kosak went to work for Blizzard. Blizzcon 2009 was announced which later in the year sold out within seconds AGAIN. Tigole left Blizzard in February as well.

Ulduar hit the PTR in February and dominated the WoW news for a long, long time.

A guy assaulted a girl het met in WoW which sent the “GAMES ARE BAD 4 U” crew into full swing. Meanwhile, the Death Knight exploit was making headlines everywhere. If you didn’t know, for a time you could Death Grip someone while on the Booty Bay boat and send them to the ghost ship under Alterac Mountains (the infamous one where everyone whose ever had travel issues get stuck). If you did it while standing on the dock then you too got to have a fun little trip as you traveled under the world to the boat.

March
March was full of patch 3.1 testing while legions of players foamed at the mouth to get into Ulduar. Naxxramas by this time was on farm for everyone and their brother. Those who had failed the 25 man version went and did the amazingly easy 10 man version instead while farming for badge loot.

The WoW Mountain Dew was announced around March. I tried some of it. It was alright, wish it came in diet though. Overall I think March was pretty boring though since it was that down spot. You’ve done ALL of the content so you’re just kind of stuck going hrm, what to do now?

April
The Blizzard Dance Battle System, forum RP, and the “P1mp My Mount” were just a few of the things Blizzard gave us for April Fools. Compared to previous years they weren’t that funny to me, but your own mileage may vary.

Of course, Patch 3.1 came out in April as well. It gave us the Argent Tournament, Ulduar, a ton of new class changes (as usual), and the realization wow gold of the new welfare system. Before, if you weren’t a ground floor raider then you were pretty much screwed. With the new system any player at any skill level could easily get into the previous tier of loot without much trouble. This secured raiding as the endgame activity which has more or less lasted until the present.

May

A toilet, computer, and food all in one, what else would you need?Ensidia, like always, got the first Rusted Proto Drake. The WoW Pod and this How to Ghost Ride Flame Leviathan video were running their circuits in the WTF department. The 62*80 project started (the dude who was going to have 62 level 80s), but that seemed to have failed somewhere along the way.

BlizzCon tickets went on sale and sold out within minutes, driving people into a clicking frenzy.

June
Patch 3.2 news began to rumble in June with discussion of the Argent Tournament and epic gems. The PTR launched and everyone was going insane trying to find out what was next after Ulduar. Of course, even now guilds still can’t get past the keepers, but when you hit that personal ceiling there is nothing left for you to do.

July
The expansion,wedding dresses, now known as Cataclysm, was leaked in July and caused a big ruckus about what was true and what wasn’t.

August
August started off with patch 3.2 opening up the Trial of the Champion and Trial of the Crusader instances. This also introduced Triumph badges, with all of the normal heroics dropping Valor badges, and a raid you could farm four times in one week if you were able to do heroics. ToC 25 gave us a no trash, no joke, and no BS instance where you face off against each boss and do your best to beat them. The gear that dropped was progressive enough that many guilds were able to get further in Ulduar than they were able to before while others quit Ulduar all together to stay where the good purps were.

BlizzCon also happened in August and introduced us to Cataclysm! That was about it from BlizzCon this year.

September
3.2.2 was released which gave us a revamped Onyxia - more dots, more dots, and well more dots! You can read our guide to WoW memes to learn more about the more dots thing, if you ever wondered. The patch 3.3 PTR also snuck into the scene.

October
Patch 3.3 was on the PTR and the entire month was devoted to nothing but data mining, patch note reading, and more.

October also brought us the three moon Worgen shirt from Jinx. Hallow’s End was also pretty cool this year because you could get ilvl 200 rings that were pretty OK-ish,cheap ugg boots, though not as good as the Brewfest trinkets for casuals.

November

Who’s the tank?This video went viral. Who’s the tank, what’s the priest, etc. etc. This one drove me mad because people kept doing it wow gold over and over. The first time, sure, ok, it was funny. Then once you figure it out and people sit there and keep doing it even though you know what they’re doing you just go and cry in the corner.

The PTR was the only big news in November. Shadowmourne was announced along with the Lich King chase event, weapon models and more which were showcased as the pinnacle of the WotLK expansion. The playerbase, now bored with patch 3.2, were eating up every bit of PTR news they could to help hold them over until its release.

Rumors about BlizzCon in Las Vegas were disproved by Blizzard, causing many players to ponder if there is any truth to it or not.

December
December gave us patch 3.3, four long months after patch 3.2 came out. Patch 3.3 brought us a lot of changes, including the dungeon finder and the nearly month long wait for the next wing of Icecrown Citadel to open up. Winter Veil this year gave us a neat BB Gun as well, which was a nice treat.

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