2010-04-23

We’re currently working on the tanking cooldowns for tanks in Cataclysm. We’re interested in feedback from the community on what makes cooldowns fun and useful. For example, what is the sweet spot in cooldown cheap wow gold duration between an ability with such a short cooldown that you must mash it constantly versus an ability with such a long cooldown? Which current abilities are fun? Putting aside any rose-colored glasses, were there cooldowns in Burning Crusade or classic WoW that you miss in Lich King? What, in your minds,led lights, should the role be for talents and glyphs. For example, if glyphs shouldn&rsquo,cheap dvds;t reduce cooldowns, what can they do?

We’re less interested for purposes of this specific discussion on class balance. Let’s try to keep the “who is overpowered?&rdquo,wedding dresses; discussions out of this thread. We want to focus on fun and useful with an eye towards the future.

We intend to use this feedback to help make informed decisions when designing Cataclysm talents and abilities, but this is no guarantee that we will be implementing all suggestions or any particular suggestions from this thread. This is merely one of many tools that we plan to use for making the best possible decisions about continuing development.

Thank you for your feedback.

If I could have one wish about a change to tanking in Cataclysm it would be to require at least 3 tanks for buy wow gold every encounter. But, as you’ll know if you read my posts, I’m just a bit too nostalgic for the days of 5 tanks per raid in Vanilla WoW.

I personally am a fan of tanks having at least three abilities to help them mitigate damage. Currently most tanks have a ’shield wall’ type ability that is a flat percentage damage reduction. This is their button that they hit when they fear for their life.

Another is the ‘last stand’ type mechanic that increases the maximum life of the tank for situations where shield wall is unavailable or their damage incoming is horrendously high. This ability is less relevant as of late since Blizzard has been moving away from the spiky RNG style tanking that was popular in Ulduar (hardmode Thorim and Algalon, for example).

The third is a less powerful mitigation style ability like Ardent Defender, or Shield Block. I’m a big fan of how they have designed Protection Warriors. They provide a ton of utility, some of which is unique (improved Commanding Shout). They bring sunders, Shattering Throw, and have four seperate defensive cooldowns when their T10 4-piece is factored in.

While having all these abilities, Warriors are still not an easy mode class. I’m not a big fan of the Ardent Defender move. It is a mini shield wall that is activated if a Paladin’s life drops too low. There’s not alot of thinking involved there. When raid healing it’s amazing the difference between healing a Paladin and a Warrior even though they bring comparable utility on paper. Healing a Paladin is like being on cruise control until AD goes off at which point you’re like ‘oh crap!’ and have to actually start paying attention.

I think the Warrior, with multiple tanking buy wow gold cooldowns as well as a wide variety of stuns, snares, and other defensive abilities is the way to go with all the tanking classes in Cataclysm.

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Ogni mostro ha un livello. Selezionate il mostro e guardate il suo nome, che include il livello in due punti nello schermo. Generalmente è una buona idea cheap wow gold attaccare mostri di livello inferiore o vicino al vostro. Se combattete mostri di livello molto più alto del vostro, dovreste assicurarvi di avere un party ad aiutarvi.

Mostri Elite
I Mostri d’Elite sono versioni MOLTO più potenti dei mostri normali che trovate. Normalmente sono mostri speciali di quest o mostri che si trovano in dungeon speciali. Possono essere riconosciuti da un "+" dopo il loro livello, da una tag "Elite", o quando vi annientano! Questi mostri non sono il meglio da combattere da soli a meno che non siate di livello molto più alto del loro. Ve ne potrete accorgere da soli quando vi attaccheranno/uccideranno.

L’Aggressione dei Mostri
Ci sono due tipi di condizioni per i mostri: aggressivi o passivi.

Bersagli Rossi: Aggressivo è spesso espresso da "KOS", che sta per kill-on-sight. Significa che una volta che vi avvicinate al mostro, esso vi attaccherà. Potete riconoscere questa condizione del mostro dal colore rosso del nome (finestra del bersaglio). Quando diventate di livello molto più alto, il raggio di aggro dei mostri diminuirà, il che significa che potete avvicinarvi di più prima che vi attacchino. I mostri aggressivi attaccheranno sempre i giocatori che vagano troppo vicino a loro.

Il Raggio di Aggro
I mostri aggressivi hanno un area attorno a loro alla quale rispondono se un giocatore la invade. Immaginate un cerchio invisibile attorno al mostro. Quando entrate in quel cerchio, il mostro si "sveglia" e viene ad attaccarvi. Potete verificarlo camminando molto lentamente attorno a un mostro aggressivo stazionario. Quando entrate nel suo raggio visivo,wedding dresses, o raggio di Aggro, il mostro vi attaccherà. Quest’informazione è molto importante da ricordare. Un errore comune fra i giocatori meno esperi è di viaggiare per una zona e attirarsi buy wow gold dietro molti mostri, facendosi uccidere o portando alla morte il loro gruppo. Mentre giocate, è molto importante guardarsi intorno per evitare mostri di pattuglia. Se un mostro sta perlustrando vicino a voi, dovete allontanarvi prima che vi scopra, altrimenti vi attaccher&agrave,led lights;. Se un mostro vi viene contro mentre state combattendo qualcos’altro, ma non vi ha ancora visti, dovete portar via il vostro mostro attuale dal percorso dell’altro. Basta indietreggiare lentamente mentre combattete e allontanare il mostro da quello di pattuglia che sta arrivando. Se un intero party sta combattendo, dovete chiedere a tutti di spostarsi. Avvertite il vostro gruppo della presenza del mostro e fateli indietreggiare.

Solitari vs. Sociali
I mostri in solitario non aiuteranno i loro compagni se sono attaccati. Un esempio potrebbe essere un cinghiale che non si preoccupa se attaccate un altro cinghiale: vi camminerà oltre quando attaccate il suo fratello. I mostri sociali, a differenza, faranno dei "richiami di aiuto". Quando ne attaccate uno, esso chiamerà aiuto. Se altri mostri del suo gruppo sono intorno, lo aiuteranno. Esempi di questi tipi di mostri sono i Murloc o i Ladri.

Aggro dei mob
Una volta che il combattimento è iniziato, i mostri si tengono al corrente dei danni fatti a loro ed anche delle magie castate. Questo include le “healing spell”, o magie che potenziano un altro giocatore in un party. Se un mostro vede un giocatore che sta facendo molti danni ad esso oppure castando qualcosa che ha lui non piace, il mostro cambierà il suo bersaglio e attaccherà questo giocatore.Questo va bene se voi volete che il mostro vi attacchi, altrimenti se voi siete un “caster” generalmente non vorreste che succeda. Per contare su questo , voi dovrete avere un membro del party che potrà fare dei danni superiori ai mostri sul mostro, oppure dovrà farlo arrabbiare così il mostro attaccherà un altro membro del vostro party anziche voi.

Voi quindi dovrete fermare immediatamente ogni ostilità che fa arrabbiare il mostro, come castare molte magie oppure attaccarlo. Una volta che un secondo membro del vostro party a fatto sufficienti danni, o ha fatto arrabbiare il mostro e quindi ha attirato la sua attenzione, potrete riprendere le vostre ostilità, castando o attaccando. Fate molta attenzione quando utilizzate magie ad “area d’effetto” su un gruppo di mostri. Loro possono, e faranno gruppo per attaccarvi. Voi dovrete essere certi che ci sia qualcuno vicino a voi che può attirare la loro attenzione attraendoli a se se voi decidete di castare la AOE.

Tag
Il primo giocatore del gruppo a danneggiare quel mostro avrà il “tag”. Quando il mostro “tagged” muore il gruppo o il giocatore avrà l’esperienza e il loot dell’uccisione. Altri giocatori saranno in grado di distinguere i mostri “tagged” proprio perché il loro cheap wow gold ritratto sarà grigio. I giocatori saranno liberi di aiutare l’uccisione del mostro “tagged” , ma non riceveranno ne esperienza ne loot dal mostro ucciso. Anche con aiuto, i giocatori o i gruppi che hanno “tagged&rdquo,ugg boots; il mostro riceveranno tutta l’esperienza possibile dall’uccisione. In situazioni dove un giocatore di alto livello da il suo aiuto per l’uccisione, il premio di esperienza viene ridotto.

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2010-04-21

Ci sono tre modi per guadagnare punti onore:

1)Con gli honorable kills o uccisioni onorevoli

2)Uccidendo i leader razziali

3)Raggiungendo gli obiettivi dei Battlegrounds

Gli Honorable Kills

Vengono acquisiti uccidendo wow gold un giocatore del tuo range di esperienza, cioè un giocatore che vedi di colore verde/rosso, non vengono presi se uccidi un grigino.

Ci sono poi diversi fattori che influenzano il valore di ogni singola uccisione:

1)Il livello del tuo nemico: uccidere un personaggio di livello 60 dà molti più punti dell’uccidere un 50, mentre uccidere un personaggio grigino non da punti come gia’ detto.

2) Il tuo livello: un 60 che uccide un 60 guadagna molto più onore di un 40 che uccide un 40.

3)Le uccisioni in sequenza: cioè se uccidi lo stesso nemico una,coffee mugs, due, tre volte e così via nell’arco di 24 ore riduce man mano il valore dei punti onore presi del 25%, 50%, 75% e così via. Dalla quinta uccisione in poi non si prendono pi&ugrave,cheap dvds; punti onore. Questo e’ stato fatto per evitare il farming di punti onore fra furbetti della fazione opposta che si mettono li a killarsi a vicenda ripeturamente.

4)Nei gruppi raid: uccidere in un raid disperde terribilmente i punti onore presi, perchè vengono ripartiti fra tutti i membri del raid. Fra l’altro i membri del raid che sono troppo distanti da dove viene fatta l’uccisione non prendono punti onore. Altro fattore importante è che per i membri del raid vale il discorso fatto sopra per le uccisioni successive, quindi se il raid uccide un personaggio 5 volte, nessun membro del raid prenderà più onore uccidendolo ancora.

5)Quanto contribuisci nell’uccisione del nemico: chiunque,wedding dresses, da solo, in gruppo o in raid che ha contribuito ad uccidere un nemico prenderà parte alla spartizione dei punti onore che l’uccisione dà. Anche i mostri partecipano, quindi cheap wow gold se anche siete in solo, ma uccidete un nemico già colpito da un mostro, in proporzione prenderete meno punti onore.

6)Il rank del vostro nemico: maggiore è il rank del nemico ucciso, più punti onore si fanno

7)Devi essere vicino al punto dove il nemico muore per prendere la tua fetta di punti onore.

8)Se un nemico viene curato non è che si prendono più punti onore, semplicemente occore fare più danno per tirarlo giù.

Uccidere i Leader Razziali

Se uccidi uno degli NPC leader razziale prenderai un notevole punteggio che dipende come sempre se sei da solo, in gruppo o in raid e in base a quanti danni sei o siete riusciti a infliggergli.

I leader razziali sono:

Thrall

Cairne Bloodhoof

Lady Sylvanas Windrunner

Highlord Bolvar Fordragon

King Magni Bronzebeard

Arch Druid Fandrag Staghelm

Raggiungere gli obiettivi dei battlegrounds

Nei BG puoi fare un notevole wow gold numero di punti onore oltre che uccidendo i nemici, anche portando a termine gli obiettivi. Ad esempio se vinci i 3 round del BG e la tua fazione vince la partita come accade nel Capture the Flag o cattura la bandiera.

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Money is one of the most basic concepts in the World of Warcraft and will be introduced to players almost from the start of their WoW careers. Much like money in real life, money in WoW is what makes each individual server go round. The more money a player has the “richer”, players lacking in the monetary department are considered to be “poor”.

Money in the World of Warcraft comes in three separate units of measurement; Copper, Silver, and Gold. Players rarely type out the full name for each unit of money, choosing instead to use one letter abbreviations. Copper is wow gold represented by a c, Silver by an s, and Gold by a g. So instead of seeing 40 Gold, 20 Silver, and 12 Copper in game it is more likely to appear as 40g, 20s, 12c. Understanding these abbreviations will not only save you time, but will also help you avoid mistakes when buying and selling items later on.

Gold is the largest monetary unit, with Silver in the middle, and Copper bringing up the rear as the smallest unit of money. Conversion rates are as follows:

100 Copper = 1 Silver
100 Silver = 1 Gold

As you gain more and more money you will notice that it is automatically converted to the highest unit possible,cheap dvds, a feature which most will wish they had access to in the real world. This means that once you reach one of the above conversion points your money will instantly be made into the next highest unit. For example if you gain 99s, then pick up one more it will be converted into 1 Gold. Since this is an built in feature and cannot be turned off players will never be able to obtain more than 99 Silver, or 99 Copper. The only unit exempt from this is Gold since it is the highest unit,wedding dresses, once reached it cannot be converted into anything else.

The amount of gold you have can be viewed at the bottom of your Backpack.Acquiring wealth in the World of Warcraft can be as simple as systematically killing mobs to loot or as complex as farming herbs, creating items with the herbs, and then placing the created items on the Auction House. There is no wrong way to make money, and how it is done is determined by the individual preferences of the player.

How Much Can I Have?
Like most good things there is a limit to how much gold you can have in game. The maximum amount a single player can have at any given time is 214,748g, 36s, 48c. This is an enormous sum of money, and as such should not pose buy wow gold much of a problem for any normal player. A screenshot was recently  posted on the official forums showing a player with the max amount of gold. Check out the post and screenshot here. If you do manage to personally achieve this lofty goal, then mad props go to you, and um….can I has some golds?

Where Does It Come From, and Where Does It Go?
Money in the World of Warcraft could be said to grow on trees, or more accurately it grows from a void of nothingness. There is no set amount of money preloaded into the game, or limit to how much can be produced, it simply pops in an out of existence based on the actions of players. Killing and looting a mob, selling an item to a vendor, or complete a quest and gold will be created for you to receive your reward. On the other hand, paying a repair bill, give a cut of your money to the Auction House, or purchase an item from the vendor and the money you sent is gone. I like to pretend the lost money goes to the same place missing socks vanish to. Not all money is doomed to be banished to the realm of missing socks though, money that is used for trade between players remains in normal circulation.

How Does Money Affect the Economy?
The in game World of Warcraft economy is like a living thing, it is constantly changing and varies slightly from server to server. Money is used to purchase almost everything you could possibly need in World of Warcraft making it in essence the very thing that feeds the beast. In World of Warcraft money does indeed talk.

Much like real life your server economy will work on a system of supply and demand. Hard to obtain items that have a high demand will have the highest price. While easy to get items in with little demand will have the lowest prices. The amount of gold the average player has or can hope to achieve also plays a factor in the prices of items. The more gold players are able to make, the higher item prices will soar. In Classic WoW players were lucky to collect 2,000g and the prices during those times reflected this, being significantly lower than the prices we see today where having 10,000g and up is not uncommon.

Players themselves can also affect the prices of goods by undercutting (putting up the same item for a reduced price) current prices. For example, if Flasks of the Frost Wyrm are selling for 40g, and someone begins placing them consistently in the Auction House for 35g it is likely that in order to sell their Flasks the other sellers will eventually drop their prices to match the 35g. Undercutting is usually frowned upon by most players, and is a risking game, as you could hamper your own money making if you reduce the price too much.

Should I Buy Money?
The gold selling business is booming, and is advertised almost everywhere in game and out. It can be tempting to buy some extra cash to get yourself ahead, but should you really do it? The short answer is no,folding bikes, you should never, under any buy wow gold circumstances buy gold. The long answer is that buying gold is shady business, and against the Blizzard Terms of Service. Buying gold can result in your account being banned and your characters lost forever. While the risk may be low, it’s simply not worth taking the chance.

Not to mention when buying money from these gold sellers you never know exactly what other shady dealing they are a part of. They also may dabble in the art of hacking accounts or other such sordid affairs. So be smart, and make your money the good old fashioned way, through hard work, and just say ‘No” to Gold Sellers.

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2010-04-17

Voici donc le Chaman, une des classes définie par Blizzard&reg,wedding dresses; comme la plus polyvalente de ce jeu, sa polyvalence est cheap wow gold comparable à celle du Druide.

C’est un de ces personnages qui a la possibilité d’être offensif sur 2 plans :

Des sorts d’attaque à distance, un peu comme un Mage.
Des attaques au corps à corps, à la manière du Guerrier.

C’est aussi un soutien aux soins très important dans un groupe raid digne de ce nom, avec l’aide de ses totems.

Les Totems
Justement, parlons-en de ses totems, là réside toute la complexité du jeu avec un Chaman.

Tout d’abord le Chaman est le maître des éléments, il communique avec la nature et l’utilise à son avantage.

Il existe 4 type de totem tout comme les éléments qui nous entourent, il y a l’air, le feu, la terre et l’eau, ces 4 éléments définissent le nombre de totem que le Chaman peu poser simultanément.

Grâce à ces totems le Chaman peu am&eacute,coffee mugs;lioré différente de ses applications mais aussi de son groupe, ces totems sont soit de type soutiens, soit de type mélioratif. (Ex : en soutiens on a le Totem guérisseur et en mélioratif on a le Totem de grâce aérienne)

Il faut savoir créer la meilleur combinaison possible selon les situations sachant que 4 d’entres eux sont disponible en même temps alors que toute une palette est proposer au joueur.

Le PVE
Le rôle principale du Chaman dans cheap wow gold une instance dite PVE au risque de m’attirer quelques foudre, est de faire des sorts de soins.

Il s’avère efficace en soutiens heal* grâce à un buff* qu’il peu appliquer en effectuant un soins critique qui appliquera à sa cible +25% d’armure tout comme le Prêtre.

Il a aussi l’énorme avantage d’être la plus grande source de régénération de mana pour un groupe lorsque celui-ci à la spécialisation qu’il convient d’avoir pour une instance de type " PVE " encore une fois grâce à ses totems qui apportent cette amélioration.

Le Chaman a à sa disposition 3 sort de soin :

La Vague de soins inférieurs " Flash Heal " (1,5s d’incantation)
La Vague de soins (3sd’incantation)
La Salve de Guérison (2,5s d’incantation) qui Heal jusqu’à 3 personnes en même temps.

Le PVP
Beaucoup de Rang 14* on vu le jour avec un Chaman entre la souris et pour cause, le Chaman propose 2 type de combat qui peuvent être combiner afin d’optimiser au maximum ses dégâts à cours thermes.

Le Chaman a la possibilit&eacute,folding bikes; de se battre au corps à corps en restant très résistant grâce à son armure de maille qui absorbe une bonne partie des dégâts qu’il pourrait y subir.

Une petite quantité de buff d’arme lui son disponible comme lui WindFury qui lui procure avec 20% de chances 2 attaques supplémentaire et un bonus à la puissance d’attaque.

Enfin ses dégâts magiques lui procure selon la spécialisation qu’il à choisis un complément au dégâts effectuer ou une source principale de dégâts.

Les Chaman utilisant la spécialisation élément choisissent la sécurité grâce à la distance qu’il entretient avec sa cible, ce qui lui wow gold permet d’envoyer toute sorte de sort puissant et affaiblissant. Les totems sont encore une fois un atout majeur et souvent oublier de ses ennemis dans les combats qu’il rencontre.

Conclusion
Oui, vous l’aurez compris, le Chaman est une classe touche à tout qui n’excelle dans aucune de ses fonctions et ne s’aurais remplacer une classe comme le Guerrier, le Mage ou le Prêtre mais sa polyvalence le rend autonome dans les combats JcJ* et utile en PVE pour ses totems.

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2010-04-11

Le interfacce di gioco nei titoli della Blizzard sono solitamente molto intuitive, non poteva essere altrimenti quindi in WOW. Vi sono molte hot-key cioè tasti di scelta rapida, quindi lo schermo rimane sempre bello sgombro e vi rimane solo un ritratto del giocatore in alto sulla sinistra, una mini mappa e la barra del menu principale, in fondo allo schermo.

Selezione del personaggio
Quando crei un nuovo personaggio hai a disposizione diverse personalizzazioni, come ad esempio il colore dei capelli, della pelle, il tipo di volto etc etc. Una volta creato il tuo personaggio, esso verrà aggiunto al tuo account. Un’immagine animata del tuo personaggio apparirà nel centro dello schermo, con un’ambientazione cheap wow gold relativa alla sua razza. Tutto quello che il tuo personaggio sta indossando apparirà in questa immagine,wedding dresses, quindi non è un’immagine generica, ma rappresenta proprio chi guiderai in battaglia. Sul lato destro di questa schermata vedrai la lista degli altri personaggi che hai sull’account, il loro nome, la loro classe e la locazione dove si trovano in quel momento, per loggare uno di questi personaggio non dovrai fare altro che cliccarlo con un doppio clic.

Ritratto del personaggio
 Un’interfaccia davvero semplice che racchiude le informazioni di base, la cosa più importante è il tuo stato di "vita". Nell’esempio qui a lato puoi vedere che la barra della vita, quella verde, è piena, ciò indica che la maga è al massimo dei suoi punti vita. La linea blu è quasi piena e rappresenta il mana ancora disponibile. Il mana e i punti vita possono essere alzati con cibo, bevande oppure sedendosi. Sopra le due barre vi è il nome del personaggio. Il livello del personaggio è nel piccolo cerchio in basso, sotto il suo viso. Il viso del personaggio rimmarrà immutato quando viene colpito, non cambierà come accade in alcuni giochi 3D sparatutto, comunque apparirà sopra al ritratto un numero, che indicherà i danni subiti.

Minimappa
 La minimappa offresvariate informazioni. La scritta in alto indica il nome del luogo in cui ti trovi, in questo caso sei nella Northshire Valley. I nomi delle zone fra l’altro appariranno, scritti in rosso, anche al centro dello schermo, quando passi da una zona all’altra. Il nostro personaggio è al centro e nell’occasione è puntato verso NO. Puoi notare una piccola casa a SE. Puoi notare inoltre una freccia blu che punta verso SO, essa indica che in quella direzione è presente un importante NPC, magari per una quest oppure potrebbe cheap wow gold esservi una città o un altro luogo comunque di interesse. Quando il personaggio si muove sulla mappa, il Nord rimane sempre a ore 12 e cambia solo la freccia che indica il tuo orientamento. Vediamo gli altri simboli sulla mini mappa. La X ti permette di aprire e chiudere la minimappa, lasciando eventualmente solo il nome del luogo. In alto puoi notare un sole, esso cambierà ad indicare lo scorrere del tempo nei vari momenti della giornata fino a diventare luna, proprio come in Warcraft III. Sotto puoi notare un più e un meno che ti permettono di ingrandire i dettagli sulla mappa.

Ritratti dei tuoi target
Come suggerisce il nome, questi ritratti individuano i mostri o i personaggi dei nemici che hai targhettato (cliccando su di loro con il tasto sinistro del mouse); essi appariranno alla destra del tuo ritratto e danno praticamente le stesse informazioni che sono state spiegate prima per il tuo personaggio. La differenza che può esservi è se al posto del numero appare uno scheletro, questo indica che morirai di sicuro se combatterai contro questo nemico, quindi gambe in spalla e corri più veloce del vento!!! Se invece uccideti l’avversario apparirà la scritta "Dead" cioè morto al posto della barra della vita.

Ritratti del party
 Per creare un party, o gruppo di giocatori, clicca con il tasto destro su un giocatore con il quale vuoi creare il gruppo, quindi nella schermata di opzioni che appare, seleziona "invite". Se l’altro giocatore accetta, il suo ritratto apparirà nel lato sinistro dello schermo sotto al tuo. La comodità del vedere il suo ritratto &egrave,nfl jerseys; che da li potrai selezionarlo velocemente per castargli magie e essere così rapidissimo in battaglia.
Una piccola corona appare sul ritratto del capo-party, per identificarlo. Il Capo party è chi ha creato il party e può settare come andranno divisi i drop.

Looting / Raccogliere oggetti
Quando uccidi un nemico spesso droppa degli oggetti, vai con il cursore sul loro corpo, se cambia in una moneta scura vuol dire che c’è qualcosa da raccogliere sul cadavere. Clicca sul corpo e ti apparirà così la finestra degli oggetti.
Nella parte alta dell’interfaccia puoi notare il suo ritratto, il tipo di mostro o il suo nome e vicino una crocetta rossa per chiudere la finestra.

Un nemico può portare fino a 7 oggetti, clicca sull’oggetto che vuoi ed esse si trasferirà automaticamente nel tuo zaino se hai abbastanza posto. Se è un item con maggiori informazioni, apparirà un’ulteriore descrizione in una finestra in pop up se vai con i cursore sull’oggetto. Quando raccogli un oggetto apparirà in basso una scritta rossa che dirà che oggetto hai raccolto o quanti soldi ti sono stati assegnati se avevi deciso di dividere con il tuo gruppo.

I settaggi del party sono fondamentali per vedere a chi andranno gli oggetti, vi sono diverse opzioni infatti. La prima è "Round Robin" che assegna gli oggetti a turno, puoi sapere quando è il tuo turno, quando un piccolo guanto buy wow gold&nbsp,tiffany jewelry;appare sul corpo della vittima, l’altra opzione è "Free For all" cioè a caso e l’ultima "Leader Only" cioè solo al capogruppo (indicato da una corona come detto sopra), ottimo per le gilde.
Non si possono raccogliere oggetti dai cadaveri di altri giocatori.

Vi puoi accedere o con i tasti di scelta rapita o cliccando sulla piccola icona all’estrema destra dello schermo, che rappresenta un sacco/zaino.
Uno zaino può contenere 16 oggetti, ogni oggetto occuperà un quadratino. Nell’immagine a lato puoi vedere un paio di reagenti di piante e una fiala vuota. Clicca con il tasto sinistro su un oggetto per prendere un oggetto dallo zaino e quindi clicca con il tasto destro per usarlo, se invece passi con il puntatore sull’oggetto ti appariranno le sue caratteristiche.

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