2010-04-07

The first ships we were introduced to were the zeppelins. These bad boys were engineered by the Goblins who designed them to transport people over distances for a fee. Zeppelins are not filled with hydrogen or helium, but are instead buy wow gold filled with hot air that is pumped into them from a “phlogiston boiler.”  Because Goblins have to name things in a funny way, right?

Anyway, they’re 100% safe and are buy wow gold probably one of the few inventions out there that just doesn’t blow up all the time. There are a ton of zeppelin crashes throughout the world! There is one in Dustwallow Marsh, one in Hellfire Peninsula, a couple near Warsong Hold, and I’m sure there are a few more out there.

Now, onto something more fun. Gunships are created by both the Gnomes and the Goblins and are used by the Alliance and the Horde whereas Zeppelins are Horde exclusive. The Goblin gunship is designed like a Zeppelin while a Gnomish airship simply uses propellers to lift it up. The Skybreaker and Orgrim&rsquo,led lights;s Hammer are both fine examples of gunships and we’re supposed to be getting more of them in with Cataclysm.

As for the lore, there isn’t a lot to go by. The zeppelins were created to transport people by the Goblins and the gunships were made because the Horde and Alliance couldn’t make a ground base in Icecrown. Such simple explanations for something I’m so fascinated by.

Personally, I feel that we should be able to command our own airships in the world. I think that it&rsquo,folding bikes;d be an interesting cheap wow gold feature if players, for a massive cost (100,000 gold) could command their own airship in the skies. Why such a high gold price? Well, I think we’d all travel with one if we all could afford one, but then the sky would be littered with them.

That might be an expansion for WoW one day where you’ll take to the skies and fight enemies on different floating platforms. The Blue Dragonflight uses those Surge Needles, or what about true floating cities or floating dungeons on some undiscovered continent on Azeroth. Of course, all of that is needless dreaming.

Lore Theorycrafting

In many RTS games you’re given super units in small quantities and they’re explained in the story with something like “all of our resources were poured into this project&rdquo,coffee mugs;  or something like that. What if the gunships were used in Warcraft 3 in the defense of Hyjal? Do you think the gargoyles would have sunk them or would we have not suffered so many losses when combating the Burning Legion?

What if gunships were used against the Frozen Throne before Illidan took his seat? Would we have defeated the Lich King?

Personally I think yes to all of this. I think if we had the power of the two gunships in Icecrown that the war would have ended much sooner. The Burning Legion doesn’t have much in the way of air superiority. A squadron of planes could easily handle gargoyles while the gunship itself is loaded down with tons of turrets and defensive mages.

As for the Lich King, I’m sure we could have blown up the spire in Icecrown with the super weapons onboard each and have won cheap wow gold the war before so much was razed. Alas, though, a story is not told in quick victory. A video game story requires strife in order to give us a reason to fight.

Anyway, that’s the Lore Corner this week. See you next week where we take a look at the major plotlines coming in Cataclysm.

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Eine geheime Gruppierung des bronzenen Drachenschwarms, angeführt von Soridormi, Haupgefährtin von cheap wow gold Nozdormu BelohnungenBelohnungen - Freundlich
Band der Ewigkeit
Band der Ewigkeit
Band der Ewigkeit
Band der Ewigkeit
Vorlage: Feingeschliffener Purpurspinell
Vorlage: Fragiler Purpurspinell
Vorlage: Funkelnder Engelssaphir
Vorlage: Gediegener Engelssaphir
Vorlage: Glattes Löwenauge
Vorlage: Glänzendes Löwenauge
Vorlage: Heller Purpurspinell
Vorlage: Irisierender Engelssaphir
Vorlage: Klobiger Purpurspinell
Vorlage: Kompaktes Löwenauge
Vorlage: Runenverzierter Purpurspinell
Vorlage: Schimmerndes Löwenauge
Vorlage: Tränenförmiger Purpurspinell
Belohnungen - Wohlwollend
Band der Ewigkeit
Band der Ewigkeit
Band der Ewigkeit
Band der Ewigkeit
Vorlage: Ausbalancierter cheap wow gold Schattensangamethyst
Vorlage: Energieerfüllter Schattensangamethyst
Vorlage: Gezackter Gischtsmaragd
Vorlage: Glänzender Pyrostein
Vorlage: Glitzernder Pyrostein
Vorlage: Leuchtender Schattensangamethyst
Vorlage: Mächtiger Pyrostein
Vorlage: Schillernder Gischtsmaragd
Vorlage: Strahlender Gischtsmaragd
Zeitlose Patrone
Zeitloser Pfeil
Belohnungen - Respektvoll
Band der Ewigkeit
Band der Ewigkeit
Band der Ewigkeit
Band der Ewigkeit
Vorlage: Königlicher Schattensangamethyst
Vorlage: Massives Löwenauge
Vorlage: Robuster Gischtsmaragd
Vorlage: Tückischer Pyrostein
Belohnungen - Ehrfürchtig
Band des ewigen Bewahrers
Band des ewigen Champions
Band des ewigen Verteidigers
Band des ewigen Weisen
BeschreibungDiese Fraktion ist die zweite in den Höhlen der Zeit ans&auml,fortune;ssige. Sie ist direkt mit der dortigen Schlachtzug-Instanz, der Schlacht um den Hyjalgipfel, verbunden und genau diese ist der einzige Ort, an dem ihr nach Abschluss der Vorquestreihe euren Ruf bei den Wächtern der Sande verbessern könnt.

Wie schon in Ahn’Qiraj und Karazhan bekommt ihr auch bei den Wächtern der Sande mit jeder Rufstufe einen neuen bzw. besseren Ring.

Die im Schwarzen Tempel und dem Hyjalgipfel erbeuteten Klassenset-Tokens lassen sich nur bei Tydormu im Eingangsraum cheap wow gold&nbsp,cheap dvds;der Hyjalgipfel-Instanz eintauschen. Das Eintauschen erfordert aber keinen bestimmten Ruf.

Nur innerhalb des Hyjalgipfels und dem Schwarzen Tempel k&ouml,coffee mugs;nnt ihr epische Edelsteinrohlinge erbeuten (Engelssaphir, Gischtsmaragd, Löwenauge, Purpurspinell, Pyrostein und Schattensangamethyst), welche Juwelenschleifer mit den über Ruf bei den Wächtern der Sande kaufbaren Rezepte in Juwelen für eure Ausrüstung schleifen können.

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Continuando con el anterior artículo sobre  los orígenes del “actual” Rey Exánime, su fusión con un alma humana y como afectaría a el desenlace de la historia este suceso. Antes de entrar a detallar esto, debo advertirles que buy wow gold lo que van a leer tiene un fuerte contenido en lo que respecta al lore, y mucho esta extraído del libro “Arthas: Rise of the Lich King&rdquo,wedding dresses; y de la pelea final con Arthas. Por lo que si no tienes problemas en enterarte de toda la verdad oculta acerca del Rey Exánime, te invito a seguir leyendo.

Al comenzar a analizar me pregunto, por que Ner’zhul escogió a Arthas, de entre todas las personas, como su campeón?… Personalmente creo que porque Arthas era muy parecido a Ner’zhul en muchas de sus acciones. Arthas, al igual que Ner’zhul, sacrificaría todo por su pueblo y pagaría cualquier precio para ayudar a su reino. Fue por eso que el viejo orco escogió a Arthas como el “contenedor” del Rey Exánime, el cuerpo mortal que llevaría su marca mientras existiera. A partir de su fusión, Arthas y Ner’zhul pasaron a formar parte de una sola entidad, ellos solo eran pequeñas partes de la mente del Rey Exánime.

Luego de que Arthas se coloco el Yelmo de la Dominación, el Rey Exánime comenzó a crecer en poder e influencia, pasaron los años y él decidió que era tiempo de desatar su poder sobre Azeroth, era momento que el mundo sintiera la Cólera del Rey Exánime. En esta expansión, muchos jugadores se confundieron al intentar resolver cuanto de Arthas y Ner’zhul permanecía dentro del Rey Exánime, y hasta que punto este Rey mismo controlaba sus acciones. En el libro escrito por Christie Golden “Arthas: Rise of the Lich King&rdquo,coffee mugs; nos cuenta la mayoría de la vida de Arthas, terminando cuando se dan los ataques a las principales ciudades de la Alianza y la Horda. Nos explica el porque de las decisiones de Arthas, y nos adentramos en su camino a la perdición, que lo llevo al Trono Helado.

Sin embargo, la mayoría de las personas le han prestado poca atención al prologo y epilogo del libro. En el prologo, nos muestra uno de los sueños mas reveladores de Arthas. En ese sueño el esta sentado en una gran mesa junto con un orco y un niño muy enfermo. Luego de esa escena, volvemos a la vida de Arthas. Pero en el epilogo, volvemos a los sueños una vez mas.

El orco es Ner’zhul, o al menos lo que queda de su espíritu, y se toma un momento para enseñarle a Arthas varias visiones que eventos que sucederán en el futuro. Les mostró a la Alianza y la Horda luchando entre si con una wow gold gran furia, la reconstrucción de Quel’Thalas, y una breve visión del Sueño Esmeralda. Cuando Arthas mira al niño, se da cuenta de que es él, su ultimo vestigio del espíritu humano, su capacidad de amar, de bondad, de sentir pena. Cuando Arthas se da cuenta de quien es el niño, este comienza a llorar, diciéndole que todavía debe existir algo bueno dentro de él, ya que ese niño todavía existe. El niño le dice que “todavía hay esperanza y no es demasiado tarde” indicándole que quizás, Arthas podría encontrar una redención.

Al oír lo que dice el niño Arthas responde con un “Pero así debe ser…”. Luego de que pasa eso, el niño es completamente destruido por la misma mano de Arthas. En ese momento, todas las dudas y temores de Arthas desaparecieron de su corazón. Si él quería dar lo mejor por su pueblo,nfl jerseys, no podía dejarse llevar por esos sentimientos. Al ver que Arthas mataba al niño, Ner’zhul comenzó a reír complacido, pero segundos después, el viejo orco encontró el mismo destino que el niño, siendo decapitado por la espada de Arthas.

Es aquí cuando el espíritu de Ner’zhul “muere”. También es el momento cuando la humanidad de Arthas deja de existir, solo quedara el Rey Exánime, que es la parte de Arthas que no muestra miedo, dudas, piedad o compasión. Se podría decir incluso que Arthas dejo de existir cuando sucede esto, pero quizás es mas lógico mencionar que se transformo de un humano, a un sociopata… Alguien sin sentimientos y que solo ve al mundo como un objeto a ser conquistado.

Me ha pasado, que he hablado con muchos jugadores confundidos, ya que en una misión, Arthas mismo te dice “Yo una vez fui un chaman”, pero creo que muchos se olvidaron de leer entre lineas el resto… “Yo una vez fui un chaman… pero ya no lo soy”.

Es por esto lo que hace del Rey Exánime una amenaza mucho mayor aun. Los espíritus de Arthas y Ner’zhul están debilitados y desaparecidos respectivamente, y ahora esa entidad conocida como Rey Exánime, desatara su furia contra todo lo que se le oponga, es por eso que los sucesos de esta expansión dan comienzo.

El Rey Exánime no estuvo cheap wow gold preparando la guerra durante estos 10 años que paso sentado en el Trono Helado… estuvo luchando contra él mismo. Una vez que se deshizo de quienes los detenían de destruir Azeroth (Arthas y Ner’zhul), era hora de poner en marcha su plan para así dominar al mundo con su plaga de no-muertos.

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2010-04-05

Le voleur: l’effet du talent Maître des illusions sur la capacité de camouflage.
Maître des illusions est un talent qui se trouve dans l’onglet Finesse du voleur.

Alors que la grande majorité des talents sont expliqués à partir de chiffres bien précis tel que des pourcentages ou des points de dégats ajoutés, le talent Ma&icirc,woman;tre des illusions a un effet plut&ocirc,led lights;t subjectif puisqu’il "Réduit les chances qu’un ennemie à de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage". Nous avons donc voulu mesurer cheap wow gold de manière précise l’impact de ce talent sur l’éfficacité du camouflage du voleur. Sur les images suivantes vous pouvez voir le voleur camouflé ainsi qu’un second voleur non camouflé, les deux sont toujours out juste à la limite où le voleur camouflé devient visible pour le voleur non camouflé. Il est important de noter que la différence de niveau (level) entre les deux joueurs a une grande importance sur l’éfficacité du camouflage. Ainsi un guerrier level 51 détectera un voleur 46 camouflé &agrave,folding bikes; trés grande distance. Donc afin de rendre ce test le plus objectif possible nous l’avons éffectué avec deux voleurs ayant le même niveau, à savoir 46.

passez la souris sur les liens

Niveau de points de talent mis dans Maître des illusions:

0 points de talent (0 pts de stealth)
1 points de talent (3 pts de stealth)
2 points de talent (6 pts de stealth)
3 points de talent (9 pts de stealth)
4 points de talent (12 pts de stealth)
5 points de talent (15 pts de stealth)

Vous l’aurez remarqué investir des points de talent dans la compétence Maître des illusions fera la différence face à un joueur de niveau équivalent. Maintenant l’on peut aussi se demander si il n’est pas préférable d’invetir des points dans buy wow gold Dissimulation afin d’augmenter la vitesse de déplacement du voleur en camouflage (de 3% pour un point de talent à 15% pour cinq points de talent). Ainsi le voleur pourra bondir plus aisément sur sa proie et donc aura peut être un effet de surprise équivalent à celui que procure le talent Maître des illusions. Mais maintenant que vous avez les résultats de ce test, c’est à vous d’en juger ;).

Note: Nous avons aussi comparé les différents niveaux de camouflage avec une potion d’invisibilité mineure. Il n’a finalement pas été nécessaire de faire une photo d’écran puisque la potion d’invisibilité mineure a totalement caché le voleur l’ayant utilisé à l’autre joueur, même quand ce dernier était dessus le joueur ayant bu la potion. Si l’on a vraiment été impréssionné par l’éfficacité de cette potion, on l’a aussi été par la faible duré de celle-ci.
Les points d’invisibilité (stealth): équipements et enchantements

Le talent de maître des illusions donne en fait trois points de stealth (niveau d’invisibilité) pour chaque point de talent donné. Ainsi avec le maximum, soit 5 points dans le talent maître des illusions, nous gagnons 15 points de stealth. On peut cependant gagner des points de stealth avec d’autres moyens, notamment avec certains équipements et enchantements.

Ce n’est pas un équipement, mais il est à noter que la capacité raciale des elfes (camouflage elfique) leur confère 5 points de bonus permanent en stealth.

On notera aussi que la capacité raciale des humains (perception, dure 20s, 3mins de recharge) donne 50 pts de stealth détection, et le pouvoir démoniste paranoïa donne 20 pts de stealth détection.

Les bottes Sombremante du set voleur donjon 2 (Tiers 0,5) donnent 8 pts de stealth.
Les Boots of Displacement qui se trouvent à Naxramas sur Gothik the Harvester donnent 8 pts de stealth.
L’enchantement camouflage sur cape cheap wow gold donne 5 pts de stealth (l’enchantement nécessite 3 cristaux de Nexus, 3 grands éclats brillants et 2 lotus noir).

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Die noch Verbliebenen der Söhne Lothars. Veteranen der Allianz, die zuerst nach Draenor kamen, haben standhaft an diesem Aussenposten der Höllenfeuerhalbinsel festgehalten. Die Armeen von Sturmwind und Eisenschmiede haben sich ihnen jetzt angeschlossen. BelohnungenBelohnungen - Freundlich
Formel: Armschiene - Überragende Heilung
Muster: Gürtel des Teufelspirschers
Trockenpilzration
Vorlage: Robuster Tiefenperidot
Wasserschlauch des Fußsoldaten
Belohnungen - Wohlwollend
Arkanum des wow gold Feuerschutzes
Band des Weisen
Flammengeschmiedeter Schlüssel
Fußsoldatenlangschwert
Muster: Armschienen des Teufelspirschers
Muster: Kobrahautbeinrüstung
Rezept: Elixier der erheblichen Beweglichkeit
Ruf der Ehre
Wappenrock der Ehrenfeste
BeschreibungDie Basis ist direkt vom ersten Flugpunkt auf der anderen Seite des dunklen Portals erreichbar. Die Questreihen dieser Fraktion führen euch sowohl in die erste Instanzgruppe, die Höllenfeuerzitadelle, als auch zu einer weiteren Fraktion des Spiels: Den Kurnai
Rufübersicht Neutral Freundlich Wohlwollend Respektvoll Ehrfürchtig Ruf Anmerkung
Quests Bollwerk (2 Quests)
Die Bollwerke schwächen (350 Ruf)
D&uuml,led lights;stere Neuigkeiten (250 Ruf)
 600 
Zerschmetterten Hallen (4 Quests)
Das Schicksal wenden (500 Ruf)
Der Stolz der Höllenhorde (250 Ruf)
Teufelsglut (250 Ruf)
Gefangene der Zitadelle (500 Ruf)
 1.500 
Wiederholbare Quests Höllenfeuerbefestigungen 150 
Instanzen Bollwerk (normal)  Trash: 2-5
Boss: 50 (x3) ca. 600 Rufpunkte pro Run
Der Blutkessel (normal)  Trash: 1
Boss: 50 (x3) ca. 750 Rufpunkte pro Run
Zerschmetterten Hallen (normal) Trash: 6-12
Boss: 120 (x3) ca. 1.700 Rufpunkte pro Run
Bollwerk (heroisch) Trash: 15-25
Boss: 250 (x3) ca. 2.000 Rufpunkte pro Run
Der Blutkessel (heroisch) Trash: 15-25
Boss: 250 (x3) ca. 2.200 Rufpunkte pro Run
GeschichteDie Ehrenfeste befindet wow gold sich südlich von dem Pfad der Ehre und der Höllenfeuerzitadelle. Nach dem Zweiten Krieg wurde eine Expedition durch das Dunkle Portal geschickt, um der Bedrohung durch die Orcs ein für alle Mal ein Ende zu machen. Vom tapferen General Turalyon und dem Erzmagier Khadgar angeführt tat diese Gruppe ihr bestes die Mission zu erfüllen und hielt in den harten Schlachten gegen die Orcs von Draenor stand. Als jedoch die sorglos eingesetzte Magie Draenor auseinanderriss mussten die Mitglieder der Expedition ihre einzige Chance wieder in die Heimat zurückzukehren aufgeben und die das Dunkle Portal von Draenor aus schliessen. In Azeroth wird vermutet, dass die Mitglieder der Expedition nicht überleben konnten und sie werden für ihr Opfer geehrt.

Von Azeroth für beinahe zwanzig Jahre abgeschnitten, kämpften die Mitglieder der Expedition für ihren St&uuml,coffee mugs;tzpunkt in der Scherbenwelt. Sie nannten sich die Söhne von Lothar in Ehren des verstorbenen Anduin Lothar. Die neueste Öffnung des Dunklen Portals hat die Scherbenwelt in Aufruhr versetzt und brachte Azeroth die Nachricht der Überlebenden der verloren geglaubten Expedition. Verstärkung aus Azeroth eilte den Söhnen von Lothar zur Hilfe, die noch einige Festungen in der Scherbenwelt, unter anderem die Ehrenfeste, hielten. Obwohl das Volk der Orcs nicht bezwungen werden konnte, haben die Söhne des Lothar, unter anderem die der Ehrenfeste, erneut Hoffnung geschöpft. Verstärkt durch neue Truppen, kämpfen die Mitglieder der Expedition darum, ihre Mission zu erfüllen, um in ihre Heimat Azeroth zurückkehren zu können.

Solch eine Aufgabe bleibt dennoch eine Gefahr, denn die Ehrenfeste ist zwischen zwei gefährlichen Gegnern gefangen. In der Höllenfeuerzitadelle sammeln sich erneut die Streitkräfte der Orcs. Und auch wenn das Ziel der Höllenorcs bisher unbekannt ist, könnte die wachsende militärische Stärke schreckliche Folgen sowohl für die Scherbenwelt als auch für Azeroth bedeuten. Zum anderen ist die Brennende Legion auf der Höllenfeuerhalbinsel angekommen. Dämonen strömen in erschreckenden Zahlen aus den Zugängen der buy wow gold Legion nahe des Dunklen Portals und drohen das Portal zu stürmen. Neue Truppen aus Azeroth sowohl der Horde als auch der Allianz k&auml,nfl jerseys;mpfen, die Dämonen davon abzuhalten durch das Portal zu gehen.

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Dieser Guide wurde für die World of WarCraft Wrath of the Lich King Beta geschrieben. Es kann bei späteren Versionen zu Differenzen mit dem aktuellen Spielinhalt kommen.

Ein Juwelenschleifer fertigt Halsketten, Ringe und Edelsteine für gesockelte Gegenst&auml,coffee mugs;nde an. Dieser im Erweiterungsset, The Burning Crusade, hinzugekommene Beruf eignet sich somit für alle Klassen gleichermaßen. Der wohl wow gold wichtigste Aspekt des Berufes sind die Edelsteine. Denn auf diesem Wege lassen sich Edelsteine herstellen, die es nicht in Instanzen oder auf Schlachtfeldern zu gewinnen gibt. Durch den sehr hohen Bedarf an Erzen und Edelsteinen empfiehlt sich zur Unterstützung der Sammelberuf des Bergbauers. Darüber hinaus erfordern die Zutaten einiger Rezepte zus&auml,wedding dresses;tzlich Erzeugnisse aus der Alchimie (Schattenöl, Himmelsfeuerdiamanten, etc.)

Juwelenschleifen ist ein primärer (produzierender) Beruf, von welchen ihr nur 2 annehmen könnt.

Fertigkeitsstufen
Obwohl die Rohstoffe für die ersten 300 Fertigkeitspunkte im Grundspiel zu finden sind, kann der Beruf nur im Erweiterungsset, The Burning Crusade, erlernt werden. So findet sich auch der erste Trainer nur in Silbermond (Horde) oder Exonar (Allianz). Wenn ihr die maximale Fertigkeitenpunktzahl dieser Stufe erreicht habt, müsst ihr den n&auml,nfl jerseys;chst höher gelegenen Trainer aufsuchen, um weiterlernen zu können.

Herstellung
Juwelenschleifer benötigen bereits für die ersten Produkte ein Juwelierset und ab Fertigkeit 300 zusätzlich einen einfachen Schleifer. Beide sind bei jedem Juwelschleiferbedarfhändler zu erwerben. Zur Herstellung eines bestimmten Gegenstandes benötigt ihr eine entsprechende Vorlage. Ihr könnt die meisten dieser Vorlagen von den jeweiligen Berufstrainern erlernen. Aber auch viele nur durch das Töten bestimmter Monster, Ruf bei gewissen Parteien oder Besuche in Instanzen erlangen. Im Gegensatz zu den übrigens Berufen können auch die Vorlagen zwischen Fertigkeitsstufe 250 und 300 von Trainern erworben werden.

Hier findet ihr Auflistungen aller Juwelenschleifervorlagen und ihrer Fundorte:

Deutsche Auflistung (Buffed.de)
Englische Auflistung (WoWHead.com)

Ihr könnt also den ersten Berufstrainer aufsuchen, den Beruf und damit die ersten Vorlagen erlernen und sofort anfangen feine Kupferdrähte und anschließend Ringe oder Amulette herzustellen. Damit sich beim Anfertigen dieser wow gold eure Fertigkeitsstufe erhöht, muss das Muster jedoch einem gewissen Anspruch erfüllen. Denn ihr lernt nur dazu wenn ihr das Muster noch relativ neu und ihr nicht geübt im Umgang mit diesem seit. Dieser Schwierigkeitsgrad wird in Form von Farben dargestellt:

Grau = Keine Fertigkeitenverbesserung
Grün = Unwahrscheinlich, dass ihr einen Fertigkeitspunkt erhaltet
Gelb = Wahrscheinlich, dass ihr einen Fertigkeitspunkt erhaltet
Orange = Sehr wahrscheinlich, dass ihr einen Fertigkeitspunkt erhaltet

Sondieren
Neben der Herstellung von Gegenständen, kann der Juwelenschleifer Erz sondieren. Ähnlich dem Entzaubern von Gegenständen bei der Verzauberkunst, wird hierzu ein Gegenstand (Erz) benötigt, was durch das Sondieren zerstört wird. Hierfür werden jeweils fünf Einheiten eines Erzes benötigt und es entsteht durchschnittlich ein Edelstein (z.B. Malachit aus Kupfererz oder blauer Saphir aus Thoriumerz) dieser Erzart und entsprechender Staub. Dieser Staub kann in den meisten Fällen entsorgt werden. Für einige Vorlagen ca. ab Fertigkeit 325 wird jedoch Adamantitstaub benötigt. Ebenfalls wie in der Verzauberkunst gewährt das Sondierung nur zu Anfang Fertigkeitspunkte. Es beschert bis ca. Fertigkeit 70 eine Steigerung (von Fertigkeit 20 - 40 ist sie orange).

Besondere Stoffe
Eine Besonderheit des Berufes sind die Meta-Edelsteine, die nur in Metaslots eingesetzt werden können. Bei diesen Edelsteinen handelt es sich um verschiedene Erdsturm- und Himmelsfeuerdiamanten (mächtiger Erdsturmdiamant, rätselhafter Himmelsfeuerdiamant, etc.). Sie erfordern einen entsprechenden Erdsturm- oder Himmelsfeuerdiamanten, welcher nur von Alchimisten transmutiert werden kann.

Kombinationsberufe
Wie die obigen Ausführungen bereits andeuteten, ist die sinnvollste Berufskombination für das Juwelenschleifen der Bergbau. So können die meisten benötigten Rohstoffe selbst abgebaut werden und müssen nicht kostenspielig im Auktionshaus gekauft werden. Die zweite nützliche Kombination ist zweifellos die Alchimie. Auf den niedrigen Stufen können so Tränke bzw. Öle hergestellt und am Ende Erdsturm- und Himmelsfeuerdiamanten transmutiert werden.

Vorzüge des Juweliers
Jeder Beruf bringt Vorteile mit sich, die nur er selbst genießen kann, weil sie beim Aufheben gebunden sind oder ihr Gebrauch an den Beruf gebunden ist. Im Falle des Juwelenschleifers gibt es zum Einen einzigartige beim Aufheben gebundene Edelsteine:

Bernsteinblut
Blutrote Sonne
Don Julios Herz
Facette der Ewigkeit
Kailees Rose
Stein der Klingen
Sternschnuppe
Bedauerlicherweise kann durch die Einzigartigkeit nur jeweils ein Exemeplar jedes Steines getragen werden, was diese Edelsteine buy wow gold im Endgame nur sehr geringfügig besser als die epischen Steine macht (z.B. +14 Zauberschaden von Don Julios Herz gegen +12 Zauberschaden des Runenverzierten Purpurspinells).

Darüber hinaus kann der Juwelier für sich selbst jedoch auch nützliche Schmuckstücke anfertigen.

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