2010-04-29

A loot council is a simple way to distribute loot in theory. A designated group looks at the loot that drops, looks at who wants it, and decides the best fit.  Sounds easy right? There are problems though since people’s perceptions, bias, and feelings are involved, it can turn ugly quickly.

One of the most basic things that can cause drama around any loot system is players not understanding it, or the raid leader not explaining it clearly.  So, before we look at some of the ways to minimize the drama cheap wow gold around a loot council let’s run through some basic loot council rules. I promise that if everyone knows the rules and understands them, you will have fewer issues in the long run.

Loot Council Rules
The first thing you need to know about a loot council is that it really should only be used when it is a full guild run.  Recruits that you are looking at are OK to be included, but not just any old PUG player.  The basics to running a loot council are as follows:

1 - The loot council should be made up of the raid leader and several guild officers. They should have access to a separate Vent channel or raid channel to discuss loot distribution.

2 - Raids are run with Master Loot on and one of the loot council is given control.

3 - When items drop from a boss, or an epic from trash, it is linked in raid and everyone that is interested speaks up. A last call warning is given from the loot council and then they leave to discuss it.

4 - The loot council then discusses who should get the item and why.  The things that should go into the decision are individual to your loot council but are generally:

The player&rsquo,cheap dvds;s time in guild
Their place in the guild, for example the main tank over an off tank
The improvement over their current gear
How often they attend raids compared to the others interested
How many drops they have gotten recently
Their other contributions to the guild
What is best for the guild
Main characters get preference over alts
5 - The gear is then given to the person that the loot council awards it to and the group moves on.

6 - No public complaints are allowed after distribution, all discussion must be with a loot council member.

You can make any rule changes to the standards that you want, but it is critical that they happen before a run not during a run.  If done cheap wow gold in the middle of a run, you are just asking for trouble and for people saying you are doing it to play favorites to someone. 

This brings up the point that while you can make the rules whatever you would like, you also need to make sure that they are fair.  If they are not fair and equal to everyone you are asking for trouble.

Something as simple as who gets which piece of gear can have dramatic effects on a guild.Because it is based on human decision at every step, it works best in a guild full of players that know and trust one another.  They also should have similar goals and not be ego driven. 

The ideal group to use loot council is a group of players that knows each other and wants to work as a group to get through and defeat new content.  While wanting to experience new content they also do not really care if they are personally 1st or 15th on the damage meters, or 1st or 5th on the healing meters, or if they are the main or off-tank is the ideal group for using loot council.

How to minimize drama
As with any loot system, or almost anything in the game, drama will ensue since people are involved.  There are several things that you can do to minimize drama though.  A few of the basic things to keep in mind are outlined below.

The simplest thing to reduce drama from a loot council is to make sure that everyone is on board with it and understands the end goal.  The end goal of a loot council is to distribute loot for the betterment of the guild.  Make sure everyone is clear on that.  Players need to understand that at some times that will mean one person potentially getting a lot of gear in a row, and at other times none. 

A good example would be if your guild lost a key DPS cloth player and replaced them with a known good player, but that player was under geared.  This could result in that player being given several of the next cloth DPS drops buy wow gold even though other DPS players wanted them and haven’t gotten a drop lately. Even though another player wanted it, it is better for the guild to have all their DPS functioning at a high level.  The gear may make a 15 DPS difference to your existing players,coffee mugs, but a 100 DPS difference to the new player. 

Even though loot council is not like a DKP based system and each piece should be given on the merit at that time,led lights, you really should also keep track of loot over time. Sometimes loot should be given to a player that is there all the time even though it is a small upgrade if they have not been given anything in a long time. It is very easy to forget that you haven’t given a certain player gear in 5 weeks, since you are dealing with 24 other players, however I guarantee that player will not forget.

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In World of Warcraft: Cataclysm, we’ll be making lots of changes and additions to class talents and abilities across the board. In this preview, you’ll get an early look at some of the changes in store for the shaman class, including a rundown of some wow gold of the new spells, abilities, and talents, and an overview of how the new Mastery system will work with the different talent specs.

New Shaman Spells

Primal Strike (available at level 3): Primal Strike is a new weapon-based attack that every shaman will learn very early in the game. Our goal with this ability is to make leveling as Enhancement rather than as Elemental more viable, since many key Enhancement talents become available at fairly high levels.

Unleash Weapon (level 81): Unleashes the power of your weapon enchants for additional effects (see below). A dual-wielding Enhancement shaman will activate the effects of both of their weapon enchants. Instant cast. 30-yard range. 15-second cooldown. Undispellable.

Healing Rain (level 83): An area-effect heal-over-time (HoT) spell that calls down rain in a selected area, healing all players within it. There is no limit to the number of players who can potentially be affected; however, there are diminishing returns when healing a large number of targets,coffee mugs, much like the diminishing returns associated with AoE damage spells. This should give Restoration shaman another healing tool that improves their group-healing and heal-over-time capabilities. 2-second cast time. 30-yard range. 10-second duration. 10-second cooldown.

Spiritwalker’s Grace (level 85): When this self-targeted buff is active, your spells are no longer interrupted by buy wow gold movement and possibly even by your own attacks. This will give shaman of all three specs another way to heal or do damage when it&rsquo,folding bikes;s necessary to move in both PvE and PvP. Instant cast. 10-second duration. 2-minute cooldown.

Elemental Overload: Your direct-damage spells have a chance to proc a less powerful ‘bonus" version of the spell. This will work much like the current Lightning Overload talent, but would also apply to Lava Burst.

Nature Damage: This will provide a passive bonus to the Nature damage dealt by the Enhancement shaman.

Deep Healing: Your direct heals will do more healing when the target’s health is lower. This will scale to damage (e.g. someone at 29% health would receive more healing than someone at 30%) rather than have arbitrary break points.

We hope you enjoyed this preview, and we’re looking forward to hearing your thoughts and feedback on these additions and changes. Please keep in mind that this information represents a work in progress and is subject to change as development on Cataclysm continues.
The first thing that struck me when reading the new abilities was: "damn, they really want Shaman to heal!" Giving the class a new direct heal will be a nice addition,led lights, and Healing Rain certainly sounds interesting. That’s the first time I’ve ever heard the idea of a ground targeted AoE heal.

Casting while moving will be cool. It’ll certainly have some PvP applications, but I think it’s there primarily to address the lack of a reliable instant heal that doesn’t involve Nature’s Swiftness. For situations where you really have to move but you also need to heal Riptide just doesn’t quite cut it. If anything this ability seems underpowered with a long 2 minute cooldown. The ability to heal while moving.. almost sounds like a Resto Druid!

The Totem of Wrath changes constitute a really nice quality of life buff to the class that Shaman players have been clamoring for since the ability was released. The class will also be changed to reflect the new ‘three dispel type wow gold per healer’ policy, which I assume will leave the Shaman with the ability to dispel magic, decurse, and offensively purge since cleansing is being removed.

The rest of the changes seem aimed at making the Shaman less of a jack-of-all-trades hybrid and giving them the ability to differentiate into more specialized sub specs. Some very cool changes here, but surprisingly little in the way of buffs or modifications to Enhancement; maybe we’ll see more of that as the developers continue to tweak the class.

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Ogni razza possiede 4 caratteristiche peculiari, alcune passive e altre attive. Eccole divise per razza:

Nani
Stoneform: Va attivata e permette di essere immuni al veleno, alla malattia e al sanguinamento.
Gun Specialization: Aumentà l’abilità con le armi da fuoco
Frost Resistance: Aumenta la resistenza al freddo
Treasure Finding: Se attivata buy wow gold permette di vedere le ceste dei tesori sulla mini mappa. Funziona fino a che non viene interrotta,wedding dresses, in ratica non ha una durata a tempo.

Gnomi
Escape Artist: Permette di interrompere una magia di blocco o di immobilizzazione (root e snare).
Espansive Mind: Aumenta l’intelligenza.
Arcane Resistance: Aumenta la resistenza alle magie arcane.
Engineering Specialist: Aumento lo skill bonus nell’ingegneria.

Umani
Perception: Va attivata e permette di aumentare il raggio d’azione per individuare i personaggi nascosti.
The Human Spirit: Aumenta lo Spirito (Spirit).
Diplomacy: Bonus nell’aumentare i punti fazione.
Sword Skill: Aumenta la skill nell’uso della spada.

Night Elf
Shadowmeld: Se si e’ immobili e non in combattimento, attivandola si entra in modalità invisibile.
Quickness: Aumenta la possibilit&agrave,ugg boots; di un colpo a sorpresa.
Wisp Spirit: Permette cheap wow gold di muoversi più velocemente quando si e’ morti.
Nature Resistance: Aumenta la resistenza a magie di natura.

Orchi
Blood Fury: Quando viene attivata aumenta la forza.
Hardiness: Aumenta la resistenza allo stun e al knockout.
Command: Aumenta i danni inferti dal proprio pet (per le classi che hanno un pet).
Axe Specialization: Aumenta la skill nell’uso dell’ascia.

Tauren
War Stomp: Permette di stunnare l’avversario.
Endurance: Aumenta i punti vita massimi.
Cultivation: Aumenta lo skill bonus in Herbalism.
Nature Resistance: Aumenta la resistenza a magie di natura.

Troll
Berseking: Va attivata quando si è feriti e aumenta la velocità nel combattimento e nel lanciare le magie.
Regeneration: Aumenta la velocità di rigenerazione dei punti vita.
Beast Slaying: Aumenta il bonus di danno nei confronti delle bestie.
Throwing Weapon Specialization: Aumenta la skill nell’uso delle armi da lancio.

Non morti
Will of the Forsaken: Se attivao rende immuni dagli effetti di paura, sonno e charm.
Cannibalize: Aumenta la velocità wow gold&nbsp,cheap dvds;di rigenerazione dei punti vita, quando si consuma un corpo.
Underwater Breathing: Aumenta il tempo di resistenza sott’acqua.
Shadow Resistance: Aumenta la resistenza a Shadow.

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Kochen ist die Fähigkeit Speisen zu zubereiten. Das Verzehren dieser Speisen führt dazu, dass sich eure Gesundheit wieder regeneriert. Selbstverständlich können Speisen auch bei normalen Händlern gekauft werden. Die selbst cheap wow gold gekochten Gerichte bringen jedoch häufig den Vorteil eines Stärkungszaubers (Buff) mit sich, wie zum Beispiel die Steigerung der Ausdauer oder Willenskraft für die nächste halbe Stunde. Je hochstufiger die Zutaten der Gerichte sind, desto schneller regeneriert das Essen eure Gesundheit und um so höher sind auch die Buffs.

Kochen ist ein sekundärer Beruf, d.h. er fällt nicht unter die zwei primäre Berufe Begrenzung und kann von jedem zusätzlich erlernt werden.

Fertigkeitsstufen
Ihr könnt im Grundspiel vier Stufen und im Erweiterungsset, The Burning Crusade, eine Stufe dieses Berufes erlernen. Wenn ihr die maximale Fertigkeitenpunktzahl dieser Stufe erreicht habt, müsst ihr den nächst höher gelegenen Trainer aufsuchen oder das entsprechende Buch kaufen, um weiterlernen zu können.

Herstellung
Zum Kochen eines Gerichtes wird neben den Zutaten (Fleisch, Gewürze, etc.) eine Kochstelle benötigt. Ihr könnt diese in jeder großen Stadt finden. Beim Kochtrainer selbst gibt es immer eine und auch die meisten offenen Feuer können dazu verwendet werden, wie z.B. die Fackeln in Ogrimmar. Die Rezepte könnt ihr in den meisten Fällen direkt beim Kochtrainer kaufen. Einige weitere gibt es bei den verschiedensten Händler der ganzen Welt zu kaufen und den Rest erhaltet ihr durch Quests. Die Gewürze (herkömmliches Mehl, Milde Gewürze etc.) könnt ihr bei Kochkunstbedarfsh&auml,cheap dvds;ndlern oder Gastwirten der meisten Städte kaufen.

Die ersten Erfahrungen beim Kochen könnt ihr mit sehr geringem Aufwand bereits beim Trainer sammeln. Denn eines der ersten erlernbaren Rezepte ist das Gewürzbrot. Dieses besteht lediglich aus herkömmlichem Mehl und milden Gewürzen, die ihr bei jedem Kochkunstbedarfshändler bekommt. Fasst alle folgenden Rezepte sind Fleisch- oder Fischgerichte, für die ihr entsprechendes rohes Fleisch oder Fisch braucht. Das Fleisch könnt ihr beim Töten von Wildtieren erbeuten. Einfacher und schneller kommt ihr mit dem Kochen jedoch voran wenn ihr parallel Angeln erlernt und den gefangenen Fisch kocht.

Hier findet ihr eine Auflistungen aller Kochrezepte und ihrer Fundorte:

Deutsche Auflistung (Buffed.de)
Englische Auflistung (Thottbot.com)
Damit sich beim Anfertigen wow gold der Speisen eure Fertigkeitsstufe erhöht, muss das Rezept einem gewissen Anspruch erfüllen. Denn ihr lernt nur dazu, wenn ihr das Rezept noch relativ neu habt und ihr nicht geübt im Umgang mit diesem seit. Dieser Schwierigkeitsgrad wird in Form von Farben dargestellt:

Grau = Keine Fertigkeitenverbesserung
Grün = Unwahrscheinlich, dass ihr einen Fertigkeitspunkt erhaltet
Gelb = Wahrscheinlich, dass ihr einen Fertigkeitspunkt erhaltet
Orange = Sehr wahrscheinlich, dass ihr einen Fertigkeitspunkt erhaltet

Stärkungszauber
Wie bereits erw&auml,ugg boots;hnt erhaltet ihr durch bestimmte Speisen Stärkungszauber (Buffs). Im Folgenden findet ihr eine Auflistung. Die Zahlen in Klammern hinter der Speise geben die erforderliche Kochen-Fertigkeitsstufe an.

Disteltee (60)
Stellt sofort 100 Energie wieder her.
Drachenodemchili (200)
Spuckt für die nächsten 10 Minuten gelegentlich Flammen gegen Feinde, die im Nahkampf getroffen wurden.
Gekochter glänzender Machtfisch (225)
Erhöht Eure Ausdauer 10 Minuten lang um 10.
Gewürzter Chilikrebs (225)
Erhöht 15 Minuten lang eure Ausdauer und Willenskraft um 12.
Monsteromelett (225)
Erhöht 15 Minuten lang eure Ausdauer und Willenskraft um 12.
Scharfer geräucherter Barsch (240)
Erhöht eure Willenskraft 10 Minuten lang um 10.
Gegrillter Kalmar (240)
Erhöht eure Beweglichkeit 10 Minuten lang um 10.
Nachtflossensuppe (250)
Regeneriert 10 Minuten lang alle 5 Sekunden 8 Mana.
Gedünsteter Sonnenschuppenlachs (250)
Regeneriert 10 Minuten lang alle 5 Sekunden 6 Gesundheit.
Machtfischsteak (275)
Erhöht eure Ausdauer 10 Minuten lang um 10.
Runn Tum Knolle Surprise (275)
Erhöht eure Intelligenz 10 Minuten lang um 10.
Dirges abgefahrene Chimaerokkoteletts (300)
Erhöht 15 Minuten lang eure Ausdauer um 25.

Die Meisterprüfung (Quest)
Um zum Expertenkoch zu werden braucht ihr (bei genügenden Fertigkeitspunkten) lediglich das url=http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=16072]Expertenkochbuch von Shandrina im Eschental (Allianz) oder Wulan in der Desolace (Horde) kaufen.

Etwas außergewöhnlich wird es jedoch sobald ihr die 225er Grenze (und mindestens Stufe 35) erreicht habt. Daraufhin wow gold schickt euch euer Kochkunstlehrer (Zamja in Orgrimmar (Horde) / Daryl Riknussun in Eisenschmiede (Allianz)) zu Dirge Schnetzelhack im Gasthaus von Gadgetzan (Tanaris). Dirge stellt euch als Meisterprüfung die Aufgabe das kulinarische Meisterwerk Muschelette Surprise zu kochen. Dieses besteht aus den folgenden Zutaten, die ihr zusammensuchen müsst:

12 Rieseneier
Ihr findet sie bei den Rocs, die Tanaris durchstreifen, oder bei den Eulenbestien im Hinterland.
10 Stück scharfes Muschelfleisch
Ihr findet es natürlich in Muscheln! Diese könnt ihr von den diversen Strandlebewesen der Sümpfe des Elends, Azsharas oder Tanaris erbeuten.
20 Stück Alteraclochkäse
Ihr k&ouml,led lights;nnt diesen bei diversen Händlern der Azeroths kaufen. Hordler z.B. bei Gastwirt Adegwa in Hammerfall (Arathihochland) und Allianzler bei Barkeeper Dobbins im Wald von Elwynn.

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Today I ventured into the Battlegrounds on my Druid using Blizzard’s new ‘Random Battleground Finder.’ The UI is very similar to the UI for the Random Dungeon Finder listing the additional rewards obtained by queueing randomly and allowing you to do so as an individual or as a group.
 
The queues on Vindication, my particular battlegroup, haven’t really been affected by the implementation of the random system which surprised me somewhat. I had been expecting much shorter queues since wow gold players would now be streamlined into games against each other rather than queueing for particular battlegrounds. Queues averaged around 6 minutes, which is the norm for whatever the ‘daily’ battleground used to be before the new system.
 
The drastic difference was the honor earned. For a win in Eye of the Storm as my random daily battleground I was awarded slightly over 6,000 honor, a huge increase from the old 1,400 that you could eke out in a really action packed win. This was factoring in the additional 3,700 honor now awarded with a win to the bonus honor earned from player kills (in this case boosting ~1,400 honor to more like 2,300). Requeueing would yield an additional 1, 862 honor per win and 621 per loss if done under the random system.The patch is probably coming tomorrow, make sure you’re ready!
Well, it’s basically certain at this point that World of Warcraft patch 3.3.3 will be live tomorrow after the usual Tuesday server maintenance. I’ve been covering this topic fairly heavily over the past few weeks, but I’ll give you a last minute checklist of big changes you should be aware of:

1. Random Battleground Finder - The new random BG finder tool will now be available,coffee mugs, it will put you into a battleground that has enhanced rewards and will also serve as your ‘daily battleground quest’ the first time it is done on any given day. The system apparently feels and operates very similar to the random dungeon finder, so pretty much everyone should be comfortable with the concept at this point. Battleground marks wow gold&nbsp,wedding dresses;have been removed with this change, so turn them in at your leisure because they are no longer useful!

2. Balances Changes - Nearly every spec of every class has been modified in some manner. Some of the changes were superfluous or small, including most of the changes made to glyphs. It’s worth taking a look at the 3.3.3 PTR Patch Notes to see exactly how your class has been affected, because it almost certainly has.

3. Dungeon Finder - The random dungeon finder tool has undergone some significant changes; players will no longer have a 15 minute ‘kick immunity’, so problem players can be removed quickly. The penalty for deserting a random dungeon party has also been increased from 15 minutes to 30 minutes.

4. Crafting Changes - Many recipes have had their requirements reduced, and some transmute style cooldowns have been removed. For example: Titansteel Bars no longer have a cooldown, their price should be expected to drop significantly. The Frozen Orb turn-in vendor in Dalaran will also be available, and will trade you eternal elements, Frost Lotus, Crusader Orbs and Runed Orbs for your Frozen Orbs.

There are also a few minor tweaks to several encounters and a few miscellaneous bug fixes. This isn’t a content patch, but it is a fairly large update so you can probably expect extended maintenance to the servers tomorrow.
&nbsp,ugg boots;
This will have a marked achievement on the experience of new players that are trying to grind honor in order to get arena off-set pieces or trinkets. This process should now be much quicker and much less painless. All in all after spending a few hours using the new BG finder, I think that it is a vast improvement over wow gold the old system — it reduces the honor grind which was frankly excessive, and does away with the cumbersome marks of honor which can now be turned in for 185 honor a piece 10 at a time in a process painful of itself.
 
Players frustrated by low honor gains and slow queues should give the new system another chance, it really is a significant improvement.

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2010-04-27

Einleitung

Nachdem erneut 8 Trash-Wellen besiegt wurden, steht man dem letzten H&uuml,cheap dvds;ter des Endbosses Archimonde gegenüber. Azgalor gilt als buy wow gold deutlich schwerer als die vorigen Hyjal-Bosse, aber mit diesem Guide sollte er zum Kinderspiel werden.

Die Aufstellung des Raids

Für den Boss reichen 2 Def-Tanks aus, aber der Trash davor benötigt mehr. Auch wenn ein Prot-Paladin die Trash-Wellen weitestgehend trivialisiert, ist es geschickt, 5 Tanks für den Notfall an der Hand zu haben.
Ausrüstungsvoraussetzungen

Für die Trash-Wellen reicht das normale Tank-Equip aus. Off-Krieger und Feraldruiden sollten für den Trash ihr Tank-Equip anziehen und vor dem Bosskampf dann auf ihr Schadens-Equip umsteigen.

Main-Tank:
Der Azgalor Tank, sollte sein bestes Avoidance- (Vermeidungs-) Equip anziehen. Unser MT trägt – zum Vergleich – ein Equip, was zu einer durchschnittlich gemessenen Avoidance von 70% führt, also nur 30% der Schläge treffen überhaupt. Der Boss haut aber kräftig zu,led lights, d.h. man darf nicht zu sehr auf Leben und Rüstung verzichten, um diese hohe Avoidance zu erreichen.

Heiler:
Für Heiler lohnt sich hier bereits Schattenresistenz-Ausrüstung, die Gilde profitiert also davon, die Schattenresistenz-Gegenstände aus dem schwarzen Tempel als erstes an die Heiler zu verteilen.

Nahkämpfer:
Für Nahkämpfer lohnt es sich, auf Feuerresistenz-Gegenstände zu setzen. Eine Feuerresistenz über 180 hat sich dabei bewährt. Fernkämpfer orientieren sich ähnlich, brauchen dabei aber nicht so sehr auf die Feuerresistenz zu achten.

Eigentlich sollten die normalen Buffs (Fläschchen, Tränke, Öle, Futter) vollkommen ausreichen. Für den Notfall kann man noch Feuerschutz-Tränke einstecken.

Der Trash

Azgalor hat vermutlich die leichtesten Trash-Wellen in Hyjal, trotzdem muss man diese aufmerksam angehen, sonst sind Wipes nicht ausgeschlossen. Grundsätzlich gilt: Die gefährlichen Gegner kontrollieren und einzeln ausschalten (Nekromanten, Banshees, Höllenbestien) und die leichteren zusammenziehen und mit wow gold Flächenzaubern erledigen. Es ist sinnvoll, vor dem Start den Klassen mit Kontrollmöglichkeiten (Magier, Priester, Hexer) ein “A” zu geben (zum Schlachtzugsassistenten befördern), damit diese ihr Ziel selbst markieren können und somit weniger Schafe und Fesseln aufgeschlagen werden. Wer auf einen Prot-Paladin zurückgreifen kann – so wie wir - der hat es noch einmal eine Ecke leichter, muss aber auch gewisse Dinge beachten. Bringt ein paar Tränke der freien Aktion mit. Die Monstrositäten können betäuben, (stunnen) und das kann ganz schnell den Tank-Tod bedeuten, wenn 10 Gegner gleichzeitig auf einen Paladin einschlagen, der weder ausweichen, noch blocken noch parieren kann. Wie auch in den anderen Wellen zuvor, gibt es neue Gegner zu bestaunen.

Riesige Höllenbestie
Leben: ca 130.000

Normale Schläge
Schaden (Feuer): ca. 2000

Feueraura (Immolation Aura)
Schaden (Feuer): ca. 600
Wer in der näheren Umgebung einer Höllenbestie steht, bekommt alle 3 Sekunden den Schaden ab. Die Aura hat eine sehr kurze Reichweite, deswegen sollten eigentlich nur Tanks diesen Schaden abbekommen.

Flammenstoß (Flame Buffet)
Erhöht den Feuerschaden um 50 pro Aufladung (Stack). Bekommen nur die Tanks ab und kann auch dispelt werden.

Die Höllenbestien landen zufällig verteilt in der Basis. Sie können gebannt und gefeart werden, dies sollte auch sofort getan werden, da diese Gegner von den Fernkämpfern mit Fokusschaden vernichtet werden.

Für die Höllenbestien-Wellen sollte man eine Gruppe aus Hexer, Fernkämpfer, Tank und Heiler einteilen, die sich speziell darum kümmern, das die Höllenbestien, die bei den Taurenkriegern landen, dort nicht zu viel Schaden verursachen.

Teufelspirscher
Leben: ca. 100.000

Normale Schläge
Schaden (physisch): ca. 600-800

Manabrand (Mana Burn)
Verbrennt 1100 – 1200 Mana und fügt 550-600 Schaden zu.

Die Teufelspirscher k&ouml,wedding dresses;nnen cheap wow gold ebenfalls gebannt und gefeart werden, dies ist aber normalerweise nicht nötig. Manaklassen sollten einfach Abstand halten, dann wird ihnen auch kein Mana ausgesaugt.

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