2010-01-31

Vous ne pourrez utiliser un objet uniquement lorsque votre personnage aura atteint un certain niveau, propre pour chaque objet. Chaque objet sera caractéris&eacute,cheap ugg boots; par 2 nombres : le premier symbolise la puissance de l’objet et le second le nfl jerseys niveau minimal qu’il faudra avoir atteint afin de l’utiliser. Si le nom d’un objet vous apparaît en rouge, c’est que vous n’êtes pas encore assez de haut niveau pour maitriser la puissante magie contenue dans cet objet.

Les objets seront classés en différentes couleurs pour montrer leur puissance:

(gris) mauvaise qualité
(jaune) qualité moyenne
(vert) qualité exceptionnelle
(bleu) qualité rare

la suite sera communiquée ulterieurement….

Au niveau de leur utilisation, les objets seront classés de différentes manières:
1.les objets qui pourront êtres équipés, jetés, échangés sans restrictions.
2.les objets à utilisations unique.
3.les objets qui, une fois ramassée, ne pourront plus êtres échangés avec d’autres joueurs.
4. et enfin, les objets de quêtes, qui ne pourront évidemment pas êtres échangés.

Il sera possible de créer un lien dans la barre de dialogue, ce qui sera pratique afin de montrer aux autres les infos de votre objet, pour le commerce par exemple. Pour ce faire, il suffit de maintenir le bouton « Shift » et de faire un click gauche nfl jerseys sur l’objet pendant que la boite de dialogue est ouverte. Cela insérera un lien vers l’objet. Chaque fois que quelqu’un verra le nom d’un objet, il lui suffira de cliquer dessus pour voir ses Stats.
Certains objets pourront êtres combinés avec d’autres. Ils se combineront automatiquement lorsque vous les rangerez dans votre sac à dos.
Les objets créés par les compétences (telle que la Forge par exemple) seront nommés « fait par…. » du nom de la personne l’ayant fabriqué.

Questions fréquentes :

-Où puis-je trouver des anneaux, des colliers, chapeaux?
-Ces objets ne seront communéments utilisables qu’aux personnages de plus haut niveau.

-A quels articles puis-je appliquer des améliorations?
-Au buste(l’armure), aux pieds(bottes), aux mains(gants), aux jambes(pantalons).

-Qui pourra les appliquer?
-Les couturiers. Vous pourrez aussi les acquérir en tant que récompense de quêtes.

-Où pourrais-je voir les objets que je suis capable d’utiliser?
-Appuyez sur « C » pour accéder à la fenêtre de l’équipement de votre personnage, puis cliquez dans votre table de compétences, puis descendez jusqu’à « Capacités », ce qui vous donnera la liste des objets auxquels vous aurez droit.

-Comment se fera la « distribution » des objets?
-Les monstres morts lacheront aléatoirement un objet. Et certains monstres auront toujours un objets sur eux, particulierement les wow gold plus puissants.

-Quels objets ne seront pas visibles sur mon personnage?
-les objets tels que les anneaux, les petits biblots, etc…

-Est-ce que les objets auront un poids, seront-ilsl encombrant?
-Non, les objets n’auront pas de poids. Vous pourrez en avoir autant qu’il y a de place pour les transporter dans votre sac à dos sans effets négatifs sur votre personnage.

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Section I: Who Am I Healing Again?,cheap ugg boots

This may seem like silly and unneeded advice, but this basic rule is often ignored or forgotten. In a 5 man party you are obviously expected to heal everyone including yourself, however once you enter a 10 or 25 man raiding situation things become slightly more complicated. Not knowing who you are healing in these larger raid situations can lead to many jordan shoes preventable deaths and/or your entire raid wiping.

Section II: Trust Your Fellow Healers

This section goes hand in hand with Section I as it relates to sticking to your healing assignment. While once again not an issue while running a 5 man instance where you will be the sole healer, this is nevertheless an important rule to remember. Trusting your other healers, even if you have never healed with them before will ensure that you are not stretching yourself too thin, and will also allow any weak links to be weeded out.

This is a difficult concept for some, as they have a hard time relinquishing control and allowing other healers to do their job. It’s also difficult to stick solely to your job when you can obviously see another healer or simply not doing their job. While it is tempting to throw out those extra heals to pad the healing meters, or “save” the raid it is really helping no one in the long run.

Section III: Don’t Die

Don’t die. A dead healer is a healer who is doing absolutely no healing and as such is basically just an empty raid spot. You might be able to snag a battle rez, or maybe a nice Warlock gave you a Soul Stone, but your goal should be not to die in the first place. This leads us to the “don’t suck” part of the equation.

Section IV: Preemptive Healing

Preemptive healing, or healing in accordance with anticipated damage is something that all healers should strive to do cheap wow gold in every party and raid when possible. This way your cast is winding up and finishes as the damage lands on your heal target, or shortly after, greatly reducing the chances of death.

For example Hodir (a boss located in Ulduar) will cast Frozen Blows throughout the fight. Frozen Blows increases his Physical damage making the tank take extra damage, and at the same time does massive raid damage. This damage can easily be mitigated and deaths can be avoided by some preemptive healing. Those healing the tank can wind up some larger heals to take care of the large damage he/she is about to take, while raid healers can cast HoTs or have instant heals ready to be cast when the damage hits.

Section IV: Mana Management

Mana is the thing that makes a healer’s world go around. Without mana a healer cannot cast their life saving heals, and as such are rendered fairly useless, unless of course they dash about bandaging their party members. As such managing your mana should be one of your main focuses while healing.

With Blizzard designing encounters that last longer periods of time, managing your mana becomes ever more important. A healer can easily blow their entire mana bar in a matter of seconds, leaving their healing assignment high and dry. This can result in the death of a single person or even lead to a chain of events that may wipe your entire party or raid. There are several things you can do to help manage your mana:

Section VI: Ignore the Healing Meters

While I do encourage some healthy competition between healers, if taken too far it can really hinder rather than help the raid. In general ignore the healing meters, while they may be a useful tool to check when something is obviously wrong in the healing department, they really should be the  furthest thing from your mind while healing in a raid or party.

Section VII: Understand Your Class

Understanding the class you are playing is very important. Each class has it’s strengths and weaknesses, and also offers up nfl jerseys different healing styles. Becoming intimate with your class, knowing which spec is best, what enhancements to put on your gear, what spells are available to you, and even spell rotation is a major factor in how well you will do playing that class.

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Pour commencer
Vous devrez d’abord acquérir quelques points de compétences. Après cela, vous devez trouver un entraîneur de pêche. Ils sont généralement situés prés d’un lac ou d’un fleuve. Si vous voyez un NPC se tenir proche de l’eau, c’est probablement un entraîneur ou un marchand. Demandez autour de vous pour vous renseigner quant à la position d’un entraîneur. Une fois que vous avez appris la pêche, vous devrez trouver par vous-même une canne à pêche!

Les cannes à pêche
Après avoir appris à pêcher, vous devrez trouver une canne à pêche. Des cannes à pêche peuvent être achetés chez des marchands qui vendent des wow gold articles pour l’artisanat ("Trade merchants"). Renseignez vous chez d’autres personnes si vous ne les trouvez pas.

Appâts
Trouvez un marchand qui vend des appâts. Vous pouvez alors employer cette appâts pour améliorer votre capacité à pêcher et ainsi prendre de plus grosses prises. Les appâts disparaissent après un certain temps et vous devrez penser à les changer. Vous pourrez acheter de meilleurs app&acirc,cheap ugg boots;ts pour améliorer vos résultats.

Utiliser la canne à pêche
La canne à pêche s’utilise sur le même emplacement que l’arme. Vous ne pouvez pas porter un bouclier et une arme en même temps qu’une canne à pêche.

Une fois équipé, vous devrez apercevoir dans le menu des compétences, la compétence pêche. Glissez-la dans la barre d’action rapide pour pouvoir l’utiliser plus facilement.

Trouvez maintenant un lieu ou pêcher, un fleuve ou une mer. Mettez vous en face de celui-ci et appuyez sur le bouton pêche. Votre personnage lancera sa ligne dans l’eau. Si l’endroit n’est pas approprié pour la pêche, un message d’erreur apparaitra. Essayez de vous déplacer jusqu’à trouver un bon endroit.

Le jeu du bouchon
Une fois que vous aurez lancé votre ligne, un bouchon apparaitra à la surface. Déplacez le curseur sur le bouchon et une icône standard de fouille/intéraction apparaitra.

Vous devrez maintenant attendre jusqu’à ce que le bouchon se déplace et que vous voyez des éclaboussures. Ceci exige de cheap wow gold la patience. Un décompte de temps apparaitra. Faites un clic droit sur le bouchon aussi vite que possible quand il bouge. Le jeu demande un bon timing : votre clic doit provoquer la prise du poisson et non pas sa fuite.

Si vous réussissez, vous recevrez votre prise. Dans le cas contraire , vous ne recevrez rien, les poissons ont réussi à partir.

Pour ferrer efficacement un poisson, cela demande une grande habileté. Le poisson peut apparaitre à tout moment.

Zone de pêche
La région ou vous vous trouvez est écrite dans le coin supérieur de votre écran, vous pourrez voir quels poissons il est possible de pêcher dans cette zone. Le premier endroit possible pour pêcher se trouve proche de votre endroit de départ. Si vous essayez de commencer à pêcher dans des endroits plus difficiles, votre compétence de pêche évoluera moins vite, vous prendrez plus de temps à attraper votre poisson. La difficulté des zone de pêche n’est pas inscrites, seul votre expérience pourra vous informer. Si vous échouez souvent, c’est que vous êtez surement dans une zone de pêche trop difficile pour vous. Vous devriez alors trouver un endroit de pêche plus facile. Les articles que vous trouverez en pêchant sont de bons indicateurs quant au niveau de pêche de la zone ou vous êtez.

Différents poissons et articles de pêche
Poissons comestibles crus (Raw Edible Fish) - la plupart des poissons que vous attraperez pourront être employé comme nourriture. Faitez un clic-droit sur un poisson pour le manger.
Les poissons cuits (Cooked Fish) - Un cuisinier peut cuire votre poisson. Ce dernier restaurera beaucoup plus de points de vie que le poisson cru.
Poissons spéciaux (Special Fish) - Plusieurs poissons spéciaux, tels que le poisson chat de 22 livres, peuvent être tenus dans votre main. Placez le ainsi pour vous vanter de votre prise . Vous pouvez trouver d’autres poissons non-comestibles qui sont utiles pour les compétences commerciales. Découvrez leur utilité avant de les vendre à un marchand.
Palourdes (Clams) - Cliquez droit sur une palourde pour l’ouvrir et trouvez soit de la viande pour un cuisinier, soit des perles irridescentes qui font partie des ingrédients utiles à la confection de certaines armes et armures.
Gemmes - très rarement vous pourriez trouver des gemmes, telles que des "moonstone". Cet article peut être employé pour d’autres compétences commerciales.
Armes et armure - vous pouvez parfois ramener à la surface des armes et des armures. Habituellement ces articles (articles gris) sont seulement bons pour se vendre au fournisseur pour recevoir de l’argent. Vous pouvez, cependant, trouver de l’équipement très rare si vous êtes chanceux!
Articles pleins d’humour - vous pouvez ramener à la surface des crânes et d’autres articles qui existent juste pour le fun. Vous pouvez les vendre au fournisseur ou vous vanter de votre prise avec vos amis.
Coffres verrouillés - vous pouvez pêcher des coffres verrouillés. Il peut y avoir de l’argent et des articles de valeur à l’intérieur. Vous devrez faire ouvrir le coffre par quelqu’un qui possède des compétences de crochetage. Il est souvent bon de buy wow gold combiner crochetage avec la pêche de sorte que vous puissiez ouvrir vos propres coffres.
Marchandises commerciales perdues - vous pouvez trouver des boîtes spéciales qui contiennent des articles "technologiques". Gardez ces derniers précieusement et vendez-les à un ingénieur.

De meilleurs cannes à pêche
Vous pouvez trouver de meilleurs cannes à pêche qui donnent des améliorations à votre compétence de pêche. Essayez d’en acheter à d’autres joueurs.

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Crafting Professions
Alchemy
Alchemists gain a bonus called Mixology that grants them extra bonuses when using any flask that they can create.  This bonus works out to either +37 Spell Power, +64 Attack Power, +13 Mana per 5, or 320 Health based on the flask.  This is a nice buy wow gold bonus if you raid since you will be using flasks all the time.  Better yet as an Alchemist your flasks will last twice as long.  Also as an alchemist you can make a significant amount of gold by creating flasks.

Best Classes: Any
Worst Classes: None

To really make the most out of Alchemy you really need to be an herbalist as well, which&nbsp,cheap ugg boots; limits its appeal.  Other combinations work out to be better overall bonuses and if you raid may be better options.  This is a great option though for an alt.

Blacksmithing

Blacksmith’s get extra sockets
Blacksmiths get the ability to add two extra gem sockets to their equipment, one to their gloves and one to their bracers.  This means that they can further customize their gear as required.  This works out to a bonus of +46 Spell Power, +40 Strength, or +60 Stamina due to the extra slots.  You could put any number of other bonuses into the slots instead.

Best Classes: Plate wearing classes
Worst Classes: Cloth and Leather wearing classes

The bonuses that being a jewelcraft provide are some of the best and most customizable that there are.  In addition you can always pick up uncut gems on the auction house, cut them and resell them for profit.

Leatherworking
Fur Lining Bonuses
Leatherworkers get to fur line their own bracers.  This is a leatherworker only item that grants more stats than the equivalent enchant that you could put on your wrist item.  This works out to +40 Spell Power, +82 Attack Power, or +62 Stamina over what a normal enchant would grant.

Best Classes: Druids, Hunters, and Rogues
Worst Classes: None

Can be used by any class since the bonus is pretty big, however the best use is with a leather wearing class since they can also make use of the buy wow gold items a leatherworker creates. Leatherworkers can also create cheaper versions of their leg armour kits for themselves which is a nice perk when replacing gear.

Tailoring

Tailors get an interesting option in the form of embroidery.  Embroidery puts a proc effect on your cloak that grants big spell power, attack power, or mana regen.

Gathering Professions
Herbalism
Herbalism does not grant a stat bonus, instead it grants a healing ability called Lifebloom.  This allows players to be a bit more self sufficient if they are not a healer, or give healers another small healing ability that doesn’t cost any mana.

Best Classes: None
Worst Classes: None

While the heal ability is ok, it is not huge.  Many other professions grant much better bonuses.  However if you are an Inscriptionest or Alchemest then you probably need to be an herbalist as well, or have an alt that is.

Mining
Extra Stamina from mining
Since you spend so much time mining you earn extra stamina.  This ramps up as you level and maxes out at +60 Stamina at level 80.

Best Classes: Tanks
Worst Classes: Any other than tank

Skinning
As a skinner you earn extra critical strike wow gold chance culminating at +40 crit at level 80.  This is a good bonus for any DPS class.

Best Classes: DPS
Worst Classes: Healers and Tanks

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L’amulette Drakefire est en fait la célèbre clef donnant accès au repaire d’Onyxia. Chose importante à savoir, il faut que tous les membres participant au Raid contre Onyxia possèdent et portent l’amulette, l’entrée dans le repaire se voyant tout simplement refusée aux non porteurs de l’amulette… Oui, il faut "mériter" d’affronter Onyxia !
Autant vous prévenir tout de suite, il s’agit d’une Quête très longue, mais rapportant beaucoup de points d’expérience pour les petits malins qui, comme moi, ont eu la bonne idée de la commencer dès le Level 51…

1/La Menace Dragonkin

Tout commence ainsi dans la région jordan shoes des Steppes Ardentes ( Burning Steppes ), à la veillée de Morgan : Trouvez Helendis Riverhorn et prenez la Quête nommée "La Menace Dragonkin". Vous savez maintenant où commencer, et vous pourriez même vous débrouiller seuls… Je vais tout de même vous accompagner un peu dans votre Quête.

Rien d’insurmontable, mais un groupe de 3-5 joueurs est conseillé ( il va falloir en découdre avec un dragon élite ).

2/Les Maîtres de la Vérité

Une fois la Quête validée, Helendis vous donnera une suite intitulée "Les Maîtres de la Vérité" et vous enverra dans les Montagnes de Redridge, à Lakeshire, afin de vous entretenir avec le Magistrat Salomon.

Inquiet par la menace grandissante des Orcs ainsi que des Dragons noirs, le Magistrat Salomon vous envoie alors à Stormwind, prévenir le Commandeur Bolvar Fordragon.

Bolvar vous demande alors de parler à la très chère Dame Prestor, une "érudite y connaissant beaucoup sur les dragons" d’après ce cher Bolvar… Celle-ci adopte alors un ton des plus étonnants, nous conseillant même de "changer de carrière", vu qu’il y a "assez de héros dans ce monde" ( moi qui pensais être, et d’ailleurs je le suis, le seul Héros sur Illidan ! Je la haissais profondément d&egrave,cheap ugg boots;s ce moment précis ).
Retour donc à Lakeshire, à Redridge, afin d’apporter les mauvaises nouvelles au Magistrat Salomon.

Salomon vous demande alors de retourner dans les Steppes Ardentes, pour parler au Maréchal Maxwell.

Maxwell nous apprend que d’importantes informations concernant la menace Blackrock étaient en la possession du Maréchal Windsor… mais celui-ci a hélas disparu ! Direction donc la Crète de Feu ( Steppes Ardentes toujours ) discuter un peu avec Ragged John qui va nous conter l’histoire, que dis-je, la légende du Maréchal Windsor ( le seul autre Héros mis à part moi-même sur Illidan à ma connaissance )

Petit cadeau, l’histoire intégrale de Windsor, par Ragged John ( non il n’est pas ivre, mais juste un peu "parti"… ) : 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12
Ainsi, le Maréchal Windsor serait toujours en vie… Retour donc à la Veillée de Morgan annoncer la nouvelle à Maxwell !

Maxwell semblait heureux d’apprendre que Windsor pouvait être encore en vie… Une nouvelle Quête en perspective ! Cela tombait bien, je commençais à m’ennuyer, un Héros a besoin d’action de temps en temps ! Hey bien je n’allais pas être déçu… Direction Blackrock Depths !

3/Maréchal Windsor

Bon, les choses sérieuses commencent. Il va falloir aller dans l’instance de BRD, groupe de 5 joueurs obligatoire, trouver la clé de la cellule de Windsor puis aller lui parler.

4/ Espoir Abandonné

Windsor semble d’ailleurs particulièrement remonté contre le Commandeur Bolvar, je cite : " Ce n’est qu’un bouffon aveugle. La preuve est sous ses propres yeux et il ne la voit pas". Windsor annonce alors qu’il a perdu les preuves et veut qu’on le laisse seul… Il va ensuite falloir annoncer les mauvaises nouvelles au Maréchal Maxwell.

Maxwell pense alors que Windsor a perdu la raison, donne une récompense pour les efforts accomplis et ne donne pas de suite… L’aventure s’arrêterait-elle ici ? Non ! Il n’en est pas question !

5/ Une Note Chiffonnée

L’astuce est en fait de retourner à BRD et de looter la "Note Chiffonnée" ( vous la trouverez sur n’importe quel Mob de l’instance )

Retournez voir Windsor avec cette "Note Chiffonnée" !

6/ Un Espoir En Lambeaux

Windsor va alors nous apprendre que le wedding dresses Général Angerforge ainsi que le Seigneur Golem Argelmach disposent des précieux renseignements… Il va donc falloir aller leur prendre de Force . Une fois cela fait, retournez voir Windsor.

7/ Evasion !

Il va s’agir d’aider Windsor et ses amis à s’échapper de BRD… Cette escorte est difficile, et très longue, vu qu’il faut nettoyer les couloirs avant de la lancer ( j’insiste sur le fait qu’il faut très bien nettoyer : vider la salle "Detention Block" est quasimment indispensable, vous voilà prévenus ! ).

Au début Windsor n’a pas d’armure donc il est extrêmement vulnérable ! D’ailleurs, même une fois son armure portée, il se bat à mains nues et parait bien faible pour un Héros ! Une fois l’escorte terminée, il faut retourner voir le Maréchal Maxwell. Celui-ci nous informe que Windsor se dirige vers Stormwind… Pour affronter Bolvar… ainsi que Dame Prestor !

8/ Le Rendez-vous de Stormwind

Maxwell nous ordonne alors de former une armée et de rencontrer Windsor, aux portes de Stormwind.

9/ La Grande Mascarade

Une fois Windsor trouvé ( l’air de rien, Windsor a gagné 11 levels et est donc LVL 63 Elite, comme mon guerrier, enfin presque ), celui-ci nous apprend que Dame Prestor est en fait "Onyxia, de la couvée de Deathwing, jumelle du tyran du Pic, Nefarian". Mais il a bel et bien l’intention de rompre le charme, et nous aussi ! " La mascarade est terminée Dame Prestor. Ou dois-je maintenant vous appeler par votre vrai nom… Onyxia. Vous n’échapperez pas à votre destin. Il y a une prophétie, une vision qui vibre dans les grands halls de kharazan, c’est maintenant qu’elle prend fin."

Il faut alors livrer ici un combat épique, contre les terribles gardes d’Onyxia ( en fait cette Quête est solotable si vous laissez Bolvar se battre seul, mais il est plus sympa de la faire à 20 ou plus, en emmenant des levels 10 assister au spectacle )… Windsor périt alors en Héros.

Si, selon Bolvar, le sacrifice de Windsor semble avoir provisoirement sauvé le royaume, la menace d’Onyxia plane toujours…

10/ L’Oeil De Dragon

Le Commandeur Bolvar nous confie alors un fragment de médaillon brisé, et nous indique où se situe la tannière d’Onyxia ( Marais de Dustwallow )… Mais nous n’avons pas encore la clef pour y pénétrer. "Ecumer le monde pour pouvoir rétablir le pouvoir du fragment de l’oeil de Dragon", une bien belle mission.

Bon je ne vais pas vous laisser chercher… Il faudra en fait vous rendre à Winterspring, à Mazthoril plus précisément ( dans la grotte ), puis aller sur un portail gravé sur le sol pour se retrouver téléporté au sommet de la montagne en compagnie de la charmante Haleh.
Vous n’êtes toutefois pas obligés de rentrer dans la grotte pour rejoindre Haleh, vu qu’un autre passage existe : il est situé derrière la montagne…

Haleh va alors nous apprendre qu’il est possible de réparer le médaillon, mais qu’il faut pour cela récupérer "du sang d’un Champion des Dragons noirs", celui du Général Drakkisath !

Bon, je vous invite à consulter mon article sur UBRS… Puisque c’est la qu’il vous faudra aller ! Ne pas oublier qu’il faut qu’un membre du Raid possède le Sceau de l’ascension, la clef d’UBRS… Si jamais vous voulez ce sceau, il vous faudra aller à BRS de nombreuses fois afin de faire une Quête nommée "Le Sceau de L’ascension".
J’oubliais… Le Général Drakkisath livre dorénavant plusieurs "sangs" par Raid. Plus besoin donc de faire UBRS vingt fois avant de pouvoir l’obtenir… Une fois le sang récupéré, retourner à Mazthoril à Winterspring !

Vous voilà désormais en possession de l’Amulette Drakefire ( ou vous le serez bientôt… ) ! Il est désormais l’heure d’organiser un Raid de wow gold 40 LVL 60 et d’aller tuer l’horrible Dragon dans le Marais de Dustwallow ! Windsor, ta mort ne restera pas longtemps impunie, foi de guerrier Elite !
J’entends déjà Onyxia hurler "Quelle chance ! D’habitude je dois quitter mon repaire pour me nourrir"… Soyez braves.

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2010-01-29

Die Schlacht um den Berg Hyjal ist die letzte Instanz der Höhlen der Zeit Instanzgruppe und die insgesamt fünfte Schlachtzug-Instanz des World of WarCraft Erweiterungssets, The Burning Crusade. Die Boss-Mobs dieser Instanz hinterlassen die ersten beiden Tokens für die Tier 6 Sets (Handschuhe und Kopfbedeckung), welche ihr bei Tydormu am Instanzeingang gegen die entsprechenden Set-Gegenstände eintauschen könnt.

In der Schlachtzug-Instanz reist ihr vier Jahre in die Vergangenheit, um an der Seite von Malfurion Sturmgrimm, Tyrande Wisperwind, Thrall und jordan shoes Jaina Prrachmeer gegen Archimonde und seine Brennende Legion anzutreten.

Wie bereits die 5-Mann-Instanzen der Höhlen der Zeit Instanzgruppe, ist auch der Hyjalgipfel etwas anders als normale Schlachtzug-Instanzen. Ähnlich dem Schwarzer Morast Konzept sind die Begegnungen hier zeitlich festgelegt. D.h. zu Beginn eines Boss-Kampfes sprecht ihr einen NSC an, woraufhin die Angriffswellen beginnen. Es erscheinen immer erst acht Wellen normaler Mobs und anschließend der Boss-Mob selbst. Die Wellen folgen in immer gleichen Zeitabständen, wobei die Stärke und Zeitdauer von Kampf zu Kampf zunimmt (im Allianzlager alle zwei Minuten, im Hordelager alle drei Minuten). Lediglich für die letzte Welle habt ihr immer eine Minute mehr Zeit, als für die vorangeganenen.
GeschichteIm Herzen von Tanaris liegen die Höhlen der Zeit, Heimat des bronzenen Drachenschwarms. Nozdormu und seine Brut schützen von hier aus den Fluss der Zeit gegen alle, die die sensible Struktur des Schicksals verändern könnten. In jüngster Zeit jedoch wurde das Zeitgefüge von einer finsteren Macht befallen, die, sollte sie Erfolg haben, die Struktur der Welt und letztendlich der Zeit selbst zerstören k&ouml,cheap ugg boots;nnte.

Die Hüter der Zeit haben negative Eingriffe auf den Zeitfluss an verschiedenen Punkten der Vergangenheit Azeroths festgestellt. Thralls Flucht aus Durnholde wurde manipuliert, um den Sohn Durotans am Erfüllen seines Schicksals zu hindern, ihn also davon abzuhalten, sein Volk zu befreien und zum größten Kriegsherrn zu werden, den die wedding dresses Orcs je kannten. Dieselben Mächte, die Thrall an seiner Flucht hindern wollen, versuchen auch, das Ereignis ungeschehen zu machen, das zum Ersten Krieg führte und Azeroth damit in ein Zeitalter des Chaos stürzte: Medivhs Öffnung des Dunklen Portals. Aber auch der Ausgang der Schlacht um den Berg Hyjal, wo Orcs, Menschen und Nachtelfen Schulter an Schulter gegen die Streitkräfte der Brennenden Legion antraten, wurde verändert.

Der bronzene Drachenschwarm ruft Helden aller Couleur dazu auf, den Fluss der Zeit zu retten. Die, die fähig und bereit sind, zu helfen, sollten sich zu den Höhlen der Zeit begeben und die Hüter der Zeit ansprechen. Viel ist zu tun und nur wenig Zeit bleibt.
AusrüstungsanforderungenNeben der unten aufgeführten Vorquestreihe in der Höhle des Schlangenschreins und der Festung der Stürme gibt es für den Hyjalgipfel eine weitere Anforderung. Jeder Spieler muss für die Instanz ein Medaillon der Horde/Allianz besitzen! Dieses ist zwar nicht für das Betreten der Instanz erforderlich, aber ihr werdet es in den Kämpfen brauchen. Insignien der Horde/Allianz helfen euch nur begrenzt, da die Abklingzeit bei dieser fünf Minuten und beim Medaillon nur zwei Minuten beträgt. Mit Hilfe des Medaillons könnt ihr bereits dem "Eisblock" beim ersten Boss-Mob, Furor Winterfrost, entgehen. Viel wichtiger ist jedoch, dass ihr es für den Endkampf gegen Archimonde besitzt. Denn dort werdet ihr alle 40 Sekunden mit Furcht belegt und dürft unter Einfluss dieses nicht ins Verdammnisfeuer laufen. Neben Furchtzauberschutz der Priester (drei Minuten Abklingzeit), Wille der Verlassenen (zwei Minuten Abklingzeit) und den diversen Klassenfähigkeiten (Eisblock, Gottesschild, Mantel der Schatten) ist das Medaillon eure einzige Möglichkeit zuverlässig der Furcht zu entkommen.
Der Weg zur InstanzDie Schlacht um den Hyjalgipfel findet wie die Befreiung Thralls und die Öffnung des Dunklen Portals in den Höhlen der Zeit statt, die sich in einer Höhle im Osten von Tanaris befinden.

Der Eingang zur Instanz selbst liegt am Ende des nördlichen Zweigs der Höhlen der Zeit. Durch das Portal gelangt ihr zunächst in einen Vorraum der nfl jerseys Instanz. Dort könnt ihr bei Tydormu eure Ausrüstung reparieren und die Tier-6-Set-Tokens gegen die jeweiligen Setgegenstände eintauschen, bei Indormi Vorlagen der Wächter der Sande kaufen, oder durch eines der drei Portale zum Menschen-, Orc- oder Nachtelfenlager gelangen.

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