2009-12-24

Le JDR ou Jeu de Rôle pour ceux qui ne connaissent pas (oui il y en a, même sur les serveurs JdR…) c’est quand on joue en interprétant un rôle, on vit son personnage il est plus qu’un simple bidule qu’on trimbale en buy wow gold tuant bêtement des tonnes de monstres sanguinaires, plus qu’une feuille de caractéristiques et qu’un amoncellement d’objets brillants.
Une partie de la définition de Wikipédia me plait particulièrement et illustre assez bien en quoi consiste ce mode de jeu :
« Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n’y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d’une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu’on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.»
Dans WoW c’est un peu différent (la définition est celle des JDR en g&eacute,wow gold;néral) car il n’y a pas de gagnant mais il y a quand même une compétition féroce entre les joueurs et entre les Guildes, dans le JDR ce n’est plus le but premier que doit se fixer un joueur, il faut vivre son histoire, la raconter à nos compagnons dans une des bonnes tavernes que l’on rencontre en jeu, il faut plus penser à la compagnie agréable que peut fournir un groupe de nains bien saouls plutôt que le nombre d’orcs que vous devez tuer pour passer niveau 4.

Ensuite pourquoi parler du JDR, car je trouve que peu de monde en parle et qu’il manque de place dans ce qui s’appelle quand même un MMORPG (Massive Multiplayer On-line Role-Playing Game) dans lequel on note qu’il est écrit « Role-Playing Game » ou en français dans le texte Jeu de Rôle.
Ensuite je vais vous en parler car j’ai quelques expériences sur le sujet que je tiens à partager pour encourager ce mode de jeu, un très bon ami m’a aussi fait partager son expérience du JDR (nous en avons même une partie commune). Il faut savoir que le comportement d’une partie des joueurs de serveur JDR n’est pas correcte et ne devrait pas exister, ce genre de comportements pourrait vite décourager un nouveau joueur et cet article est aussi là pour montrer que le JDR existe encore mais il faut le chercher un peu et surtout ne pas abandonner comme il m’est arrivé de le faire (on fait tous des erreurs).

Tout commence il y a longtemp sur le royaume « Les Sentinelles » coté Alliance, nous voulions découvrir le JDR, premier travail: écrire son histoire afin de jouer son rôle correctement et justifier tout ou partie de ses actes et réaction envers les autres joueurs.
Nous avons donc écrit notre histoire et commencé à jouer, nous avons suivi scrupuleusement la chartre de JDR disponible sur le site officiel (voir les ressources en bas de page)
Nous avons eu la chance de trouver pas mal de Rolistes, nous avons joué pendant plusieurs semaines (le niveau importe peu) et ensuite nous avons arrêté pour retourner dans nos lointaines contrées du serveur « Illidan », quelle erreur !
Nous avons passé de superbes moments sur Illidan et ensuite Ysondre au sein de la Dark Legion mais l’erreur se situait buy wow gold plus loin quand nous avons voulu reprendre le JDR.

Un beau jour Blizzard nous annonce ce qu’ils appellent un serveur JdR-JcJ tout beau tout neuf, avec mes amis nous nous disons que c’est une occasion rêvée pour retourner au JDR.
Sans hésiter nous avons créé un personnage (avec une histoire et tout et tout) sur Conseil des Ombres, encore une fois nous suivons la chartre JDR.
Je me rappelle cette aventure ou plutôt ce cauchemar, nous ne trouvions pas de rôliste, nous avons parcouru le royaume certes nous étions rapides dans notre montée en niveau cela à sans doute contribué à notre isolement. Un ami m’a raconté qu’aujourd’hui le Conseil des Ombres aurait une bonne petite communauté de rôliste, une information que je n’ai pas vérifiée moi même, à vous d’aller voir.
Au bout d’un moment nous décidons de retourner sur nos anciens serveurs respectifs en nous jurant que nous reviendrons vers le JDR.
Récemment mes amis y sont retournés et l’expérience aidant (et l’âge aussi peut-être), ils ont cherché une communauté de rôlistes avant de jouer et se sont mis en tête d’ignorer les hordes de profanes qui pullulent sur les malheureux serveurs JDR.
Ils m’ont raconté leurs parcours pour jouer vraiment le mode JDR et ont récolté des conseils et une marche à suivre pour jouer en JDR.

Dans un premier temps il est conseillé de visiter les forums de royaumes JDR (cliquez sur le royaume pour son forum) :

- Les Sentinelles
- Confrérie du Thorium
- Kirin Tor
- Les Clairvoyants
- Conseil des Ombres
- Culte de la Rive Noire
- La Croisade écarlate

Sur les forums JDR essayez de voir tous les signes de la présence de rôlistes, posts d’histoires de personnages, événements JDR, inventaires des Guildes JDR etc.

Ensuite visitez le forum Jeu de Rôle, afin de voir les conseils des autres joueurs.
Si vous êtes encore hésitant pour le choix du royaume, il ne vous reste que la solution d’aller explorer vous-même les capitales de la faction souhaitée avec un personnage (qui doit ressembler un minimum à un rôliste, tenue wow gold de ville sans armes et le mieux … c’est si vous ne courez pas).
Une fois que vous avez trouvé votre bonheur lancez vous dans l’aventure du JDR, commencez votre personnage et jouez votre rôle.
N’oubliez pas cheap wow gold de suivre la chartre du JDR, ne vous occupez pas des joueurs qui n’ont rien à faire ici (spam /duel sur vous ou tout autre forme de non respect du JDR) si vous êtes importuné par un joueur (pour ne pas dire harcelé …) les MJs des serveurs JDR sont vos amis.
Le mieux pour s’amuser en JDR c’est de trouver une Guilde JDR sympathique qui vous apprendra les rudiments de ce qu’il faut faire ou pas.

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They do not expect the upgrade to have any effect on the realms in question, and they say that they will be working to make sure everything cheap wow gold&nbsp,wow gold;goes smoothly. Of course, the unspoken follow-up here is that there just might be some issues. If you play on any of the realms listed after the break, you might want keep in mind that you may encounter some choppy waters tomorrow, and possibly a full shutdown.

The list of possibly affected realms is as follows:

Anub’arak
Blackwater Raiders
Bladefist
Borean Tundra
Cairne
Cenarion Circle
Cenarius
Darrowmere
Drak’Tharon
Drenden
Echo Isles
Farstriders
ugg boots
Garrosh
Hydraxis
Hyjal
Korialstrasz
Lightbringer
Maiev
Misha
Mok’Nathal
Moon Guard
Nazgrel
Nesingwary
Nordrassil
Quel’dorei
Ravenholdt
Rivendare
Shandris
Shu’halo
Sisters of Elune
The Forgotten Coast
Tortheldrin
Uther
Vashj
tiffany jewelry

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2009-12-22

Health
10 Person Raid:  4,200,000 health
25 Person Raid: 20,900,000 health

Anub’arak
 
Room Effects
Permafrost – This is a room effect that comes from the frost orbs that float around once you have engaged Anub’arak.  Once a frost wow gold orb has been killed it will fall to the ground and create a permafrost area on the ground.  The frost area will prevent anything from burrowing through it to go underground and slows anything on it.  It remains in place until shattered by an Impale.

Abilities
Anub’arak has several abilities that are used throughout the fight with him.  Some are used only at certain parts of the fight, which is made up of three phases.  Abilities that are limited to a certain phase for use, are described as such in the ability description,buy wow gold, otherwise they are available throughout the fight. 

Freezing Slash – This attack hits anyone in Anub’araks front ark for roughly 10,000 frost damage and freezes them in place for 3 seconds in an ice block.  This should only affect the tank.

Penetrating Cold – Throughout the fight Anub’arak will cast this spell on several random players (5 players in 25 player raids and 2 in 10 player raids).  When hit it will apply a debuff that lasts for 18 seconds and deals 3,500 damage every three seconds.  Anub’arak will recast this spell every 20 seconds.

Summon Nerubian Burrowers – (Phase one only) During phase one Anub’arak will summon a Nerubian Burrower roughly every 30 seconds, this means you will get 2 in between each submerge phase.  Burrowers can go underground and attack random players from below if not tanked on permafrost.

Summon Swarm Scarabs – (Phase two only) When Anub’arak goes underground for phase two he summons buy wow gold Swarm Scarabs to attack the players.  These creatures have relatively low health and can be killed fairly easily.  They should not be tanked though, instead they need to be kited due to a hefty stacking poison debuff that they can apply. The debuff can stack indefinitely and does roughly 1,000 damage per tick per stack on the player and lasts 30 seconds.  This can make it very difficult to heal a tank if they get too many stacks of it.  In addition the Swarm Scarabs can enrage so make sure you have a hunter or rogue on standby to remove the enrage.

As soon as there are several large patch patches of permafrost on the ground the tank should start looking for one large enough to hold Anub’arak on.  If Anub’arak is on permafrost when he tries to submerge he will be blocked from doing so and you essentially skip phase 2.  Anub’arak will attempt to submerge after being on the surface for 90 seconds.

Blocking Anub’arak from submerging is not easy to do as any small crack between the permafrost patches will allow him to submerge.&nbsp,cheap wow gold; Also, the area required is slightly larger than his hit box, so it takes several overlapped areas of permafrost to create an area large enough to allow for proper placement.  Do not be surprised if it takes several attempts before you can successfully block him from submerging.

Once Anub’arak submerges phase two begins.  His normal abilities disappear and instead he chooses a random player to chase with his spikes and impale attacks.  Neither can affect you through permafrost, however impale will remove a permafrost area after the attack.  Players that are targeted need to stay away from other players and find a permafrost area just as they are being caught so that they are not damaged by the impale attack.  Also during phase two swarm scarabs will spawn around the edge of the room.  These should be killed by range as fast as possible.  Melee and the tanks can help but need to be careful of not drawing agro so that they are not selected as the target and subjected to the nasty poison debuff that they can apply.

Phase two lasts for roughly one minute, at the end of which Anub’arak will resurface and phase one will begin again.  If there are any scarabs still alive DPS should finish them off before returning to their phase one duties. These two phases rotate back and forth until you have gotten Anub&rsquo,wow gold;arak down to 30% health, at which point phase three begins.

Once phase three begins Anub’arak starts channeling leeching swarm which will damage all players and heal himself.  Due to it leeching 10% of current health each second, not max health, the best strategy for healers tiffany is to keep everyone other than the tank at 50% or less health.  This minimizes the healing done back to Anub’arak.  Once healers get used to the fight they can lower this down to 30%, but initially a little more is safer.  The only exceptions to this are the tank, anyone that still has a scarab poison debuff, or anyone hit with penetrating cold.

All DPS players, including the one that was assigned to frozen orbs, now focuses on any burrowers still alive, and then onto Anub’arak.  They should burn all cooldowns and trinkets to out DPS the healing he is gaining from the leeching swarm.  The fight is simply a DPS race, mana conservation test from this point until you either kill Anur’arak or he kills you.  If you can reach phase three though, you will likely beat the fight.  Phase three is relatively simple as most of his abilities stop and you just need to worry about defeating him.

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Die Auchenaikrypta ist die zweite Instanz der Auchindoun-Instanzgruppe in den Terokkar Wäldern. Dieser 5-Mann-Abschnitt ist in der Gesamtfolge die sechste Instanz, welche Spieler im World of WarCraft Erweiterungsset, Burning Crusade, aufsuchen können. Der Schwierigkeitsgrad ist auf Grund der unerwartet auftauchenden und cheap wow gold wieder verschwindenden Gegner nicht zu unterschätzen. Die Gegner der Instanz verursachen neben dem Körperlichen Schaden hauptsächlich Schattenschaden. Vor allem der letzte Endgegner setzt massiv auf diese Angriffe.

Die Instanz kann ebenfalls auf dem "heroischen" Schwierigkeitsgrad gespielt werden. In diesem Fall sind alle Gegner darin nicht mehr 65-67 sondern 69-72.

Geschichte
Die ursprünglichen Verbannten auf Dreanor empfanden den Tod als eine beunruhigende und unglückliche Folge des Lebens, deshalb versteckten treue Draeneipriester ihre Toten in der unterirdischen Gräberstadt Auchindoun,buy wow gold, einem labyrinthartigen Wunderwerk tief in den Wäldern von Terokkar.

Es heißt, dass vor langer Zeit ein geheimnisvoller Kult in Auchindoun eingefallen sei und in den dortigen Tiefen ein unglaublich mächtiges, böswilliges Wesen vorgefunden habe, welches von einem arkanen Mechanismus gefangen gehalten wurde. Durch Arroganz oder Missgeschick habe der Kult die Kreatur aus ihrem Gefängnis entlassen und die daraus resultierende Druckwelle die baufällige Stadt auseinandergesprengt. Das umliegende Land wurde mit Knochenüberresten übersät, was ihm den neuen Namen "die Knochenwüste" einbrachte.

Lange Jahre blieb Auchindoun verlassen, jedoch haben sich kürzlich viele unwillkommene Gäste in deren mysteriöse Tiefen gewagt, um nach den mächtigen Artefakten zu suchen. Zu diesen Grabräubern zählen die rachsüchtigen Arakkoa und die opportunistischen Astralen.

Quests
Alles wird gut
Diese Quest hat eine lange Vorquestreihe, die vor dem Eingang zur Auchenaikrypta bei Ramdor dem Wahnsinnigen startet. Die meisten Questabschnitte erfordern eine Gruppe, da die Gegner nicht ohne weiteres zu bezwingen sind.

Ezekiel
Ramdor der Wahnsinnige h&auml,buy wow gold;tte gerne das Buch der Toten, weiß aber nicht wo genau es zu finden ist. Daher schickt er euch zu dem Aldor Ezekiel in Shattrath.

Welches Buch? Ich sehe kein Buch
Ezekiel sendet euch aus, um Oliver Zwist zu verprügeln und euch Informationen von ihm zu besorgen. Ihr findet Oliver und seine beiden Handlanger im Norden von Shattrath (unterste Ebene).

Der Große Plan des Meisters?
Oliver Zwists Hinweise senden euch zu Nitrin dem Gelehrten im alten Rüstungslager im südlichen Zentrum Nagrands.

Vision der Toten
Um für die Geisterwelt offen zu sein, benötigt ihr eine Tinktur, deren Herstellung natürlich einige Zutaten benötigt. Hierzu braucht ihr einen Augapfel eines Berggronns (100% Drop), fehlerloser Schnabel eines großen Windrocs (Zufallsdrop) und Tran eines gealterten Grollhufs (Zufallsdrop).

Levixus der Seelenrufer
Mit der Tinktur sendet euch Nitrin anschließend wieder zu den Ruinen von Auchindoun, in deren Süden ihr Levixus töten müsst. Mit dem so erbeuteten Buch der Toten geht es zurück zu Ramdor dem Wahnsinnigen.
Habt ihr die Vorquests abgeschlossen, erhaltet ihr von Großvater Aldrimus den Auftrag Exarch Maladaar zu töten. Gelingt euch dieses könnt ihr euch eine der folgenden Belohnungen aussuchen:

Auchenai Anchorite’s Robe
Auchenai Monk’s Tunic
Auchenai Tracker’s Hauberk
The Exarch’s Protector
Horde-Quests
Die folgende Quest ist nur für die Horde verfügbar und hat eine sehr lange Vorquestreihe:

Auchindoun…

Laut der Aussage eines GMs unseres Servers, ist diese Questreihe verbuggt. Angeblich können nur drei von acht Spielern sie annehmen. Nach einigen Tests glaube ich aber, dass die Quest nur sehr umfangreich ist. Ihr müsst buy wow gold dazu mindestens drei andere sehr umfangreiche Questreihen aus Nagrand vollenden! Dazu zählen:
Das Totem der Kar’dash
Die Questreihe startet in einem der Häuser des Sonnenwindpostens. Zwei Räuber halten einen Orc gefangen. Wenn ihr sie ausschaltet, gibt der Mag’har Gefangene euch den Auftrag ihm bei der sicheren Flucht aus dem Dorf zu helfen. Begebt euch anschließend nach Garadar und sprecht dort mit Garrosh.
Spiel auf Zeit
Die Questreihe startet bei Altruis [27,43] im Nordwesten Nagrands und führt zur Zerstörung der beiden Konstruktionslager.
Der unfähige Anführer
Die Questreihe startet bei Jorin Totauge [56,38] in Garadar und führt euch durch zahlreiche Quests in den Ogerlagern Nagrands.
Anschließend könnt ihr die folgende Questreihe beginnen:

Ein Besuch bei der Großmutter
Garrosh bittet euch mit Großmutter Geyah [57,34] im Hauptgebäude von Garadar zu sprechen.

Zutaten sammeln
Sie berichtet euch von Großmutter Kashur, die unbedingt mit euch sprechen möchte. Bedauerlicher existiert diese nur noch in Geisterform. Daher benötigt ihr einen besonderen Trank, der euren Geist erweitert. Dieser benötigt vier Zutaten, die über die Scherbenwelt verteilt wachsen:
Teelarifarn
Der Teelarifarn sieht optisch aus wie Khadgars Schnurbart und wächst im Teelaribecken südlich von Garadar (Nagrand) [56,55]
Marschenbeere
Marschenbeere wächst nur in den Zangarmarschen und ist eine große rote Beere. Ihr findet sie in der Feste der Ango’rosh im Norden [20,9]
Drachenwirbel
Der Drachenwirbel gedeiht im Schergrat und sieht Gromsblut zum verwechseln ähnlich. Ihr findet ihn am Zackengrat, dem Ausgang der Höhle, die von den Zangarmarschen zum Schergrat führt [50,74]
Olembawurzel
Olembawurzel wachsen in der Nähe der Baumstämme der Terokkar Bäume. Sucht sie südlich von Shattrath. Optisch präsentieren sie sich wie eine gräuliche Erdwurzel [24,57]
Mutter Kashur treffen
Mit dem Trank könnt ihr fortan alle Geister in Nagrand sehen und somit endlich zu Großmutter Kashur [26,61] aufbrechen. Sie residiert am Ahnengrund im Westen Nagrand. Ihr werdet euch einen Weg durch die zahlreichen Orcgeister schlagen müssen, um zu ihr zu gelangen.

Die aufgebrachten Ahnen
Bevor Großmutter Kashur euch weiterhilft, bittet sie euch, 15 aufgebrachten Orcgeister am Ahnengrund zur Ruhe zu betten.

Ein Besuch bei den Ahnen
Anschließend sendet sie euch aus, in den Dörfern des Landes ihren Vorfahren zu suchen. Bereist den Sonnenwindposten, die Ruinen des Lachenden Schädels, Garadar und die Ruinen des Blutenden Auges und kehrt dann zu Gro&szlig,wow gold;mutter Kashur zurück.

Wenn Geister sprechen
Der diamantene Berg, Oshu’gun, im Südwesten Nagrands war einst ein geheiligter Ort der Orcs. Doch zwischenzeitlich sind die Geister dort verstummt. Dringt in das Innere des weißen Berges ein und kämpft euch bin zum Ende vor, wo euch K’ure erwartet [35,78].

Ein gelüftetes Geheimnis
Der Geist des Naaru K’ure ist immer noch an das einstige Schiff gebunden. Jedoch hat seine Energie im Laufe der Zeit abgenommen und eine Leere breitete sich aus. Orcseelen wurden in diese Leere hineingezogen und die Brennende Legion bemächtigten sich dieser. Die Orcgeister müssen wieder befreit werden und K’ure hofft, dass ein anderer Naaru, A’dal, dabei helfen kann. Somit schickt er euch zu A’dal auf der Terasse des Lichts in Shattrath (Zentrum), der euch daraufhin die "Achindoun…" Quest für die Auchenaikrypta gibt.

Rückkehr zur Großmutter
Mit den guten Nachrichten über die Erlösung der Geister schickt euch Großmutter Kashur [26,61] zurück zu Großmutter Geyah in Garadar [57,34].

Der untröstliche Häuptling
Großmutter Geyah ist hoch wow gold erfreut über die Nachrichten und sendet euch zum Häupting der Mag’har, Garrosh [55,38], im Zentrum der Stadt.

Es gibt keine Hoffnung
Trotz der guten Neuigkeiten sieht Garrosh sein Versagen bei der Führung seines Volkes und schickt euch zurück zu Großmutter Geyah, um sie davon in Kenntnis zu setzen.

Thrall, Sohn Durotars
Nach einem längeren Gespräch mit Großmutter Geyah, schickt sie euch zurück nach Ogrimmar, um ihren Enkelsohn, Thrall, über die Geschehnisse zu unterrichten.

Held der Mag’har
Thrall ist äußerst überrascht darüber, dass er eine lebende Großmutter hat. Er muss noch einige Vorbeireitungen treffen, will aber zu seiner Großmutter aufbrechen. Reist erneut nach Garadar und überbringt Großmutter Geyah die frohe Kunde.

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Leveling Guide FAQ,buy wow gold
Q. What if I’m level 62 or 65? How do I jump into the guide?

Go to the page for that level and cheap wow gold search for some quests in your quest log. When you find them just pick up from there. You might have to do some fiddling and a little bit of out of the way questing, but you’ll be back on track in no time.

Q. What if I fall behind?

Don’t worry. The guide is designed around a casual leveling arc. If you find yourself not getting enough experience you may want to grind for a little bit or make sure you’re doing every quest the guide suggests.

Q. What does (53,wow gold,42) or “locs” or locations or cords or coordinates mean?

You’ll need a mod to show locations and you can get a good one right here. Just hover your mouse over the map to find the locations. For a more automated solution look into TomTom. Just type in /way and then the coordinates. For instance /way 45 42 will make a pointer to (45,42).

The Main Guide
The main guide gives a detailed tiffany jewelry walkthrough of everything to do step by step. It’s for the newer player who wants all the juicy details about every quest. It contains screenshots and maps to help pinpoint the quests and remove any confusion. It’s the easiest one to follow and will keep you from having to look up the quests.

Quick List
The quicklist is for the experienced WoW player who just want the coordinates and nothing but the coordinates. Following the quicklist will give simple instructions and tips and is very easy to follow. Start with the quest that you want done and go from there.

This is premium content only.

Leveling Tips
Always be sure to get food and water while in town. You’ll want to repair as well so nothing breaks. Nothing wastes time like having to go back to town to repair.

Save all of your quests and turn them in big clumps. Only go back to town whenever it’s necessary for the next followup.

Instances can really push your XP bar up, but finding a group and wasting a few hours wiping can set you back a lot. Look out for bad&nbsp,buy wow gold;wow gold groups. The same goes for elite quests. Do them if you there is a group ready and willing, otherwise skip them. Their XP isn’t needed anymore.

Utilize your guild as a resource. Get a max level player to speed run you through an instance for the quests and the gear. You might not get a lot of grind XP but you can get the instance over and done with within half an hour (or less). You’ll get a lot of loot that’ll make grinding quests easier and the quest XP is generally massive.

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Restoration Build

As a rule,cheap wow gold, you can “ignore” hit more than your Shaman brethren. You will always succeed in “hitting” friendly targets for healing. Spell Power, Spell Crit, Mana per 5 Seconds, and Intellect is historically considered the most cheap wow gold&nbsp,buy wow gold;important stats.  Keep in mind as a healer you are sometimes better served ‘knowing’ how much your heals will hit for, rather than hoping for the critical heal.

 

Enchantments

Gloves

Exceptional Spellpower - +28 to spellpwer

Weapon

Mighty Spellpower - +63 to spellpower

Boots

Greater Vitality - +6 mana and health per 5 seconds

*Tuskarr’s Vitality - minor speed increase and +15 to stamina

Bracers

Superior Spellpower - +30 to spellpower

Greater Stats - +6 to all stats

Cloak

Greater Speed - +23 to haste rating

Shield

Greater Intellect - +25 to intellect

Chest

**Powerful Stats - +10 to all stats
Greater Mana Restoration - +8 mana per 5 seconds

 * Never hurts, even for a healer, to increase your run speed and your stamina.  There are several boss fights in PvE that require quick reaction and "Get the Hell out of there" movement.

** In my opinion, use Powerful Stats for only the high end game gear.  The mats used for this enchant are very expensive. &nbsp,buy wow gold;For any gear lower than high end game you should probably use Super Stats Enchant - +8 to all stats.

 

Gems: Focus on spell power, intellect, spell crit, and mana per 5 secs

Slot

Name

Red

Runed Scarlet Ruby - +19 spell power
Luminous Monarch Topaz - +9 spell power and +8 intellect

Yellow

Brilliant Autumn’s Glow - +16 intellect
Luminous Monarch Topaz - +9 spell power and +8 intellect

Blue

Dazzling Forest Emerald - +8 intellect and +3 mana per 5 secs
Glowing Twilight Opal - +9 spell power and +12 tiffany jewelry

Royal Twilight Opal - +9 spellpower and +3 mana per 5 secs

 

Meta Gem

Insightful Earthsiege Diamond - +21 intellect and chance to restore mana on spellcast

Ember Skyfire Diamond - +25 spellpower and +2% intellect

 

Item Enhancements

Legs

*Sapphire Spellthread - +50 spell power and +30 stamina
*Runic Spellthread - +35 spell power and +20 stamina
*Azure Spellthread (for the cheap folks) - +35 spell power and +20 stamina

Shoulder

**Greater Inscription of the Crag - +24 spell power and +6 mana per 5 secs
**Greater Inscription of the Storm - +24 spell power and +15 critical strike

Helm

***Arcanum of Blissful Mending - +30 spell power tiffany and +8 mana per 5 secs
****Arcanum of Burning Mysteries - +30 spell power and +20 critical strike

*  Requires Tailor Profession to make

** Requires Exalted with Sons of Hodir

*** Requires Revered with The Wyrmrest Accord

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